Оформление свадьбы от лучших декораторов | Свадебный декор и декораторы для свадьбы
Впечатляющий декор, оформление и флористика
Оформление свадьбы от Марии Каменской — Мария пришла в сферу декора из флористики. Вдоволь поработав на мероприятиях, она поняла, что душой тяготеет к оформлению свадеб: к их красоте и размаху. Мария Каменская – одна из лучших декораторов Москвы. Она прошла нелегкий, тернистый путь по карьерной лестнице в области свадебного декора и дизайна. Когда-то она была никому не известной, а сегодня основала свою компанию «MK DÉCOR and DESIGN», в которой объединила лучшие творческие умы: профессионалов в среде флористики, декора, дизайна, архитектуры и производства декораций. Про Марию часто говорят, что она сделала в очередной своей работе невозможное, но сама она всегда очень придирчива к результатам своего хорошего труда.
Декор свадьбы от Ларисы Преображенской — Арт-лаборатория – это место, где наша команда под руководством идейного и творческого вдохновителя – Ларисы Преображенской – создает уникальный декор! Мы не просто декорируем пространство – для каждого проекта мы создаем нестандартную, неповторимую ИДЕЮ, из которой рождается ОБРАЗ, безупречно передающий чувства, которые вы хотите выразить.
Свадебный декор от Марии Герман — Каждая работа студии уникальна, но при этом выполнена в едином стиле и концепции. Главе студии Maria German под силу любой масштаб и самые креативные свадебные идеи, ведь у нее в арсенале собственное производство и огромный энтузиазм. Так что, если для воплощения мечты заказчиков потребуется создать настоящий французский сад на берегу реки в Подмосковье, нет ничего невозможного!
Оформление свадьбы от FLORAL STYLE — студия декора под руководством Артема и Галины Петровых, которые создают волшебные проекты для влюбленных пар. Артем и Галина Петровы — известные декораторы-флористы, которые впечатлили свадебную индустрию креативным видением и философией своих проектов. Бренд Floral style они основали в тот самый момент, когда оба признались друг другу, что дизайн — это сфера, которой они хотели посвятить свою жизнь.
Свадебное оформление от Lid’s Eventhouse — LID’S EVENTHOUSE — лидер российского event-декора, которому доверяют оформления масштабных частных, корпоративных и светских мероприятий селебрити, политики и бизнесмены крупных корпораций. В число клиентов LID’S EVENTHOUSE входят звезды такого масштаба, что говорить о них можно только шепотом или вовсе молчать в соответствии с договором. Каждый раз команда разрабатывает для клиентов волшебные идеи, которыми позже будут вдохновляться не только в России, но и далеко за ее пределами.
Свадебный декор от Кристины Некрасовой — Команда «KN decor & flowers» оформляет и масштабные корпоративы, и нетипичные свадебные вечеринки, и камерные ужины или безбашенные дни рождения. Целостный образ мероприятия создается из мельчайших деталей декора, а гости запоминают событие, благодаря полученным ощущениям. Поэтому особое внимание декораторы уделяют полиграфии, которую приятно держать в руках, и необычной сервировке, а порой и наполняют пространство особенным ароматом, чтобы создать у гостей яркие ассоциации.
Свадебный декоратор: всё по полочкам
Ты хочешь заказать оформление свадьбы, украсить банкетный зал цветами, выбрать свет, поставить арку и при этом не хочешь, чтобы это выглядело, как у всех? Тебе нужен свадебный декоратор! Хороший декоратор сделает твою свадьбу особенной. А YesYes расскажет, как выбрать оформителя, заменяет ли он флориста и сколько стоит украшение свадьбы. Ты узнаешь, что делает свадебный декоратор и как отличить профессионала.
Сами декораторы говорят о своей работе: “Для идеального свадебного декора должны совпасть три вещи: место, пара и дизайн-проект.”
Кто нужен: декоратор или флорист?
Чтобы ответить на этот вопрос, разберёмся делает каждый из них. Флорист занимается исключительно цветочным оформлением: украшает свадебную арку, составляет букет невесты, композиции на столах и т.д. А декоратор говорит с тобой и женихом, определяет, чем вы отличаетесь от других пар. И на основании этого, он придумывает концепцию свадьбы, выбирает палитру, делит пространство на зоны и украшает их.
То есть, если тебе нужен продуманный до мелочей дизайн, тебе нужен именно декоратор. Если декоратор не занимается цветами, он может порекомендовать флориста, с которым он обычно работает. Это будет проверенный и надёжный человек.
Как работает свадебный декоратор?
Работа декоратора зависит от того, что ищет его клиент. Иногда пары приходят за “праздником под ключ”. Это готовый, скучный пакет декораций. Профессионал продумает всё до мелочей: начиная от свадебной полиграфии и заканчивая комплиментами для гостей. Для каждой пары декоратор может выполнить уникальную работу.
Создаёт концепцию
В ходе общения, оформитель знакомится с вашей историей: узнаёт пожелания, увлечения, образ жизни и привычки. Тематика, цветовая гамма и детали свадьбы определяются особенностями вашей пары. Задача декоратора: убрать лишнее и реализовать ваши мечты лучше, чем вы сами можете их себе представить.
Посещает место проведения
Декоратор-профессионал осмотрит место проведения свадьбы, чтобы оценить освещение, вместимость, удобство и технические возможности зала. Он проведёт замеры пространства и мебели, подберёт схему рассадки гостей и выделит зону для проведения свадебной церемонии.
Закупает, шьёт и печатает
Декораторы рисуют эскизы. На рисунке можно наглядно показать, как будет выглядеть украшение свадьбы. Если вас всё устроило, начинается процесс подготовки: подбор и закупка дерева, цветов, пошив текстильных материалов, печать пригласительных и рассадочных карточек для гостей, сбор конструкций.
Декоратор работает как художник. Он составляет индивидуальные концепты и полностью проходит путь до их воплощения в жизнь. Не воспринимай свадебного декоратора как реквизитора. Он способен полностью изменить интерьер несколькими умелыми штрихами.
Занимается цветами
Цветы нужно заказывать заранее. Как правило, за 10-14 дней до церемонии. Декоратор следит за количеством, оттенком и видом цветов. Старайся не вносить предложения и изменения перед самой свадьбой. Специалист может подстроиться под внезапные пожелания, но лучше всё спланировать заранее. Тогда у тебя будет гарантия, что всё пройдёт без недоразумений.
За несколько дней до свадьбы
Переживания накануне свадьбы – это нормально. Но иногда это выливается в подобные ситуации: “А давайте стиль Рустик заменим Провансом?!” – или – “Мы тут решили, что хотим не 5 столов для гостей, а минимум 7. Да и приглашённых будет на пару десятков больше”. В большинстве случаев организаторы идут навстречу пожеланиям своих клиентов. Но перекроить весь дизайн-проект за несколько дней – это титанический труд, который потребует дополнительных расходов и новых материалов.
В день свадьбы
Работа декоратора на самой свадьбе – это лишь вершина айсберга. Хороший специалист начинает подготовку за несколько недель, а то и месяцев до запланированной даты. Чтобы всё было безупречно, дай декоратору достаточно времени.
В свадебный день задача только одна: воплощение задуманного. Декоратор приезжает на площадку за несколько часов до начала приёма. Он регулирует монтаж декора. Иногда он остаётся на весь праздник, если какие-то идеи должны воплощаться по ходу свадьбы. При таком раскладе, проследи, чтобы его покормили.
Свадебный декоратор – это не обслуживающий персонал, а часть команды специалистов! Относись к нему с уважением – и получишь желанный результат.
Сколько стоят услуги свадебного декоратора?
Каталог с ценами существует для стандартного декора. Для уникальной свадьбы – уникальные расчёты. Тебе сразу не назовут ничего конкретнее суммы среднего чека или приблизительных расчётов. Хорошие декораторы всё подбирают индивидуально, у них нет готового прейскуранта. Личный праздник – это история двух любящих людей. Она всегда разная.
Если смета по оформлению окажется слишком высокой, не спеши отказываться от мастера. Попроси альтернативное оформление, с которым вы сможете вложиться в бюджет.
Предоплата и договор
Предоплата декоратора может быть выше, чем фотографа или ведущего. Так происходит потому, что декоратор закупает материалы заранее и нанимает субподрядчиков. Субподрядчики будут изготавливать и монтировать декорации.
Сумма может быть фиксированной, или декоратор попросит процент от предполагаемых затрат на оформление.
Договор с декоратором – это ваши гарантии оформления свадьбы. Не бойся подписывать бумаги, это в твоих интересах. Договор защищает тебя и заставляет декоратора ответственно подойти к делу. Прочитай договор и внеси коррективы, если необходимо. Убедись, что ты во всём разобралась, а затем подписывай.Как выбрать “своего” свадебного декоратора? Советы от YesYes
Свадебный рынок переполнен декораторами. У них папки лопаются от одинаковых избитых идей. А декоратор мечты проявит внимание и поймёт вашу пару. Он достаточно проницательный, чтобы разобраться с вашими желаниями, и достаточно опытный, чтобы воплотить их в жизнь.
Как же понять, что перед тобой хороший декоратор? В первую очередь, по портфолио. В нём не должно быть чужих работ или виртуальных примеров. Только личные идеи и реальные проекты. Оценивай практичные возможности специалиста, а не его красноречие.
Остерегайтесь фотографий с заграничных свадеб и фразы: “Я сделаю так же, только вдвое дешевле”.
Не обязательно сотрудничать с декоратором, у которого 10-летний стаж работы. Мы советуем выбирать тех, кто делает красиво, независимо от того, сколько человек проработал в этом деле. Иногда начинающие декораторы тоже могут творить хорошо и со вкусом, а стоимость их услуг на порядок ниже, чем специалистов с опытом. При этом они полны энтузиазма, потому что хотят пополнить портфолио.
Если говорить о критериях выбора, YesYes предлагает обратить вниманием на три составляющие:
- Качество
- Цена
- Личная симпатия
Чтобы было проще, можешь бесплатно создать у нас Свадебную заявку (Тендер). Свадебный декоратор сам тебя найдёт. Чем детальнее ты опишешь пожелания – тем выше шанс, что тебе сразу ответит подходящий человек.
Зачем нужен декоратор
Профессия декоратора на российском рынке появилась не так уж давно. А точнее сказать, она была, но потом, за ненадобностью, исчезла, вернувшись всего несколько лет назад опять. Кто такой декоратор и зачем он нужен, мы попытаемся сейчас разобраться.
Все знают такую известную профессию, как архитектор — это люди, знающие, как создать коробку для жилья. Но ведь одной коробки не достаточно, чтобы поселиться в данное жилье. Еще нужна внутренняя отделка, подбор и правильная расстановка элементов интерьера — мебели, текстиля, декоративных элементов.
Вот как раз этим и занимается декоратор. В отличие от архитектора, у которого взгляд на дизайн более узкий, сухой, профессиональный, у декоратора более разносторонние и творческие взгляды. И они более раскрепощённые, у декоратора больший арсенал средств.
Декоратор, в некотором смысле, как доктор — он должен сначала понять, что нравится заказчику, где он чувствует себя комфортно, ведь люди чаще всего, сами не знают, чего же им определенно хочется. А потом уж сопоставить компоненты, такие, как:
1) Цветовое решение — а опытный декоратор знает, как влияет определенный цвет на психику и физиологию человека, а значит, он точно знает, что красный цвет может поднять артериальное давление, например, или что определенный оттенок синего вообще нельзя употреблять в жилом интерьере.
2) Стилевое решение — только декоратор с большим опытом сможет поставить антикварное кресло начала XVIII века на грубо окрашенный деревянный дощатый пол, а не на дорогой ковер, и это кресло именно на таком полу будет смотреться, как исключительная драгоценность. Именно декоратор с большим опытом работы сможет в одном интерьере сопоставить совсем разные, практически несочетаемые фактуры, ткани, мебель.
3) Разумное распределение бюджета и практический поиск всех компонентов в интерьер — опытный декоратор работает с несколькими поставщиками (иногда до 30-40 различных фирм). Потому, как ни одному заказчику не в силах справиться с реализацией проекта, с разумным распределением бюджетных средств (чтобы, например, не потратить половину всего бюджета на подсобные помещения — кухню, санузел) и со всеми возникающими мелкими проблемами и ситуациями, подбором и поставкой всех вещей в интерьер.
Сколько же стоят услуги опытного декоратора? — спросите Вы. На сегодняшний день на Западе опытный востребованный декоратор берет от 15 до 20% от стоимости всего проекта, например, в Англии, если весь проект стоит около 500 тыс. долларов , то услуги декоратора будут оценены около 100 тыс. долларов. В Росси же пока декораторы чаще выступают как консультанты, а потому и стоимость разная, но гораздо скромнее.
Работа декоратора очень сложная. Декоратор — это не просто человек по подбору унитазов, как думают некоторые заказчики, а человек, который имеет достаточный опыт и мастерство в подборе и реализации различный идей в интерьеры. Ни один заказчик не сможет увидеть свое жилище как бы со стороны, создавая его дизайн, только опытный декоратор сможет все представить еще на начальном этапе и помочь осуществить идеи заказчика, а так же предусмотреть все ошибки и неточности. Люди, когда создают свое жилье, мыслят категориями: хочу такой диван и кресла, такой комод и прочее. Но предугадать, как это будет сочетаться в конечном итоге, увидеть все сочетания цветов и пропорций, правильно просчитать эргономику, как все это будет взаимодействовать — это возможно только профессионально натренированному воображению.
И опять же, очень сложно создавать дом для себя. Не каждый может взглянуть на себя со стороны. Поэтому, даже опытные декораторы, когда делают свое жилье, обращаются к своим коллегам за консультациями.
Декоратор
Также известен как: Wrapper, Обёртка, Decorator
Суть паттерна
Декоратор — это структурный паттерн проектирования, который позволяет динамически добавлять объектам новую функциональность, оборачивая их в полезные «обёртки».
ПроблемаВы работаете над библиотекой оповещений, которую можно подключать к разнообразным программам, чтобы получать уведомления о важных событиях.
Основой библиотеки является класс Notifier
с методом send
, который принимает на вход строку-сообщение и высылает её всем администраторам по электронной почте. Сторонняя программа должна создать и настроить этот объект, указав кому отправлять оповещения, а затем использовать его каждый раз, когда что-то случается.
Сторонние программы используют главный класс оповещений.
В какой-то момент стало понятно, что одних email-оповещений пользователям мало. Некоторые из них хотели бы получать извещения о критических проблемах через SMS. Другие хотели бы получать их в виде сообщений Facebook. Корпоративные пользователи хотели бы видеть сообщения в Slack.
Каждый тип оповещения живёт в собственном подклассе.
Сначала вы добавили каждый из этих типов оповещений в программу, унаследовав их от базового класса Notifier
. Теперь пользователь выбирал один из типов оповещений, который и использовался в дальнейшем.
Но затем кто-то резонно спросил, почему нельзя выбрать несколько типов оповещений сразу? Ведь если вдруг в вашем доме начался пожар, вы бы хотели получить оповещения по всем каналам, не так ли?
Вы попытались реализовать все возможные комбинации подклассов оповещений. Но после того как вы добавили первый десяток классов, стало ясно, что такой подход невероятно раздувает код программы.
Комбинаторный взрыв подклассов при совмещении типов оповещений.
Итак, нужен какой-то другой способ комбинирования поведения объектов, который не приводит к взрыву количества подклассов.
РешениеНаследование — это первое, что приходит в голову многим программистам, когда нужно расширить какое-то существующее поведение. Но механизм наследования имеет несколько досадных проблем.
- Он статичен. Вы не можете изменить поведение существующего объекта. Для этого вам надо создать новый объект, выбрав другой подкласс.
- Он не разрешает наследовать поведение нескольких классов одновременно. Из-за этого вам приходится создавать множество подклассов-комбинаций для получения совмещённого поведения.
Одним из способов обойти эти проблемы является замена наследования агрегацией либо композицией Композиция — это более строгий вариант агрегации, при котором компоненты не могут жить без контейнера. . Это когда один объект содержит ссылку на другой и делегирует ему работу, вместо того чтобы самому наследовать его поведение. Как раз на этом принципе построен паттерн Декоратор.
Наследование против Агрегации.
Декоратор имеет альтернативное название — обёртка. Оно более точно описывает суть паттерна: вы помещаете целевой объект в другой объект-обёртку, который запускает базовое поведение объекта, а затем добавляет к результату что-то своё.
Оба объекта имеют общий интерфейс, поэтому для пользователя нет никакой разницы, с каким объектом работать — чистым или обёрнутым. Вы можете использовать несколько разных обёрток одновременно — результат будет иметь объединённое поведение всех обёрток сразу.
В примере с оповещениями мы оставим в базовом классе простую отправку по электронной почте, а расширенные способы отправки сделаем декораторами.
Расширенные способы оповещения становятся декораторами.
Сторонняя программа, выступающая клиентом, во время первичной настройки будет заворачивать объект оповещений в те обёртки, которые соответствуют желаемому способу оповещения.
Программа может составлять составные объекты из декораторов.
Последняя обёртка в списке и будет тем объектом, с которым клиент будет работать в остальное время. Для остального клиентского кода, по сути, ничего не изменится, ведь все обёртки имеют точно такой же интерфейс, что и базовый класс оповещений.
Таким же образом можно изменять не только способ доставки оповещений, но и форматирование, список адресатов и так далее. К тому же клиент может «дообернуть» объект любыми другими обёртками, когда ему захочется.
Аналогия из жизниОдежду можно надевать слоями, получая комбинированный эффект.
Любая одежда — это аналог Декоратора. Применяя Декоратор, вы не меняете первоначальный класс и не создаёте дочерних классов. Так и с одеждой — надевая свитер, вы не перестаёте быть собой, но получаете новое свойство — защиту от холода. Вы можете пойти дальше и надеть сверху ещё один декоратор — плащ, чтобы защититься и от дождя.
СтруктураКомпонент задаёт общий интерфейс обёрток и оборачиваемых объектов.
Конкретный компонент определяет класс оборачиваемых объектов. Он содержит какое-то базовое поведение, которое потом изменяют декораторы.
Базовый декоратор хранит ссылку на вложенный объект-компонент. Им может быть как конкретный компонент, так и один из конкретных декораторов. Базовый декоратор делегирует все свои операции вложенному объекту. Дополнительное поведение будет жить в конкретных декораторах.
Конкретные декораторы — это различные вариации декораторов, которые содержат добавочное поведение. Оно выполняется до или после вызова аналогичного поведения обёрнутого объекта.
Клиент может оборачивать простые компоненты и декораторы в другие декораторы, работая со всеми объектами через общий интерфейс компонентов.
В этом примере Декоратор защищает финансовые данные дополнительными уровнями безопасности прозрачно для кода, который их использует.
Пример шифрования и компрессии данных с помощью обёрток.
Приложение оборачивает класс данных в шифрующую и сжимающую обёртки, которые при чтении выдают оригинальные данные, а при записи — зашифрованные и сжатые.
Декораторы, как и сам класс данных, имеют общий интерфейс. Поэтому клиентскому коду не важно, с чем работать — c «чистым» объектом данных или с «обёрнутым».
// Общий интерфейс компонентов.
interface DataSource is
method writeData(data)
method readData():data
// Один из конкретных компонентов реализует базовую
// функциональность.
class FileDataSource implements DataSource is
constructor FileDataSource(filename) { ... }
method writeData(data) is
// Записать данные в файл.
method readData():data is
// Прочитать данные из файла.
// Родитель всех декораторов содержит код обёртывания.
class DataSourceDecorator implements DataSource is
protected field wrappee: DataSource
constructor DataSourceDecorator(source: DataSource) is
wrappee = source
method writeData(data) is
wrappee.
writeData(data)
method readData():data is
return wrappee.readData()
// Конкретные декораторы добавляют что-то своё к базовому
// поведению обёрнутого компонента.
class EncryptionDecorator extends DataSourceDecorator is
method writeData(data) is
// 1. Зашифровать поданные данные.
// 2. Передать зашифрованные данные в метод writeData
// обёрнутого объекта (wrappee).
method readData():data is
// 1. Получить данные из метода readData обёрнутого
// объекта (wrappee).
// 2. Расшифровать их, если они зашифрованы.
// 3. Вернуть результат.
// Декорировать можно не только базовые компоненты, но и уже
// обёрнутые объекты.
class CompressionDecorator extends DataSourceDecorator is
method writeData(data) is
// 1. Запаковать поданные данные.
// 2. Передать запакованные данные в метод writeData
// обёрнутого объекта (wrappee).
method readData():data is
// 1. Получить данные из метода readData обёрнутого
// объекта (wrappee).
// 2. Распаковать их, если они запакованы.
// 3. Вернуть результат.
// Вариант 1. Простой пример сборки и использования декораторов.
class Application is
method dumbUsageExample() is
source = new FileDataSource("somefile.dat")
source.writeData(salaryRecords)
// В файл были записаны чистые данные.
source = new CompressionDecorator(source)
source.writeData(salaryRecords)
// В файл были записаны сжатые данные.
source = new EncryptionDecorator(source)
// Сейчас в source находится связка из трёх объектов:
// Encryption > Compression > FileDataSource
source.writeData(salaryRecords)
// В файл были записаны сжатые и зашифрованные данные.
// Вариант 2. Клиентский код, использующий внешний источник
// данных. Класс SalaryManager ничего не знает о том, как именно
// будут считаны и записаны данные. Он получает уже готовый
// источник данных.
class SalaryManager is
field source: DataSource
constructor SalaryManager(source: DataSource) { ... }
method load() is
return source.readData()
method save() is
source.writeData(salaryRecords)
// ...Остальные полезные методы...
// Приложение может по-разному собирать декорируемые объекты, в
// зависимости от условий использования.
class ApplicationConfigurator is
method configurationExample() is
source = new FileDataSource("salary.dat")
if (enabledEncryption)
source = new EncryptionDecorator(source)
if (enabledCompression)
source = new CompressionDecorator(source)
logger = new SalaryManager(source)
salary = logger.load()
// ...
ПрименимостьКогда вам нужно добавлять обязанности объектам на лету, незаметно для кода, который их использует.
Объекты помещают в обёртки, имеющие дополнительные поведения. Обёртки и сами объекты имеют одинаковый интерфейс, поэтому клиентам без разницы, с чем работать — с обычным объектом данных или с обёрнутым.
Когда нельзя расширить обязанности объекта с помощью наследования.
Во многих языках программирования есть ключевое слово final
, которое может заблокировать наследование класса. Расширить такие классы можно только с помощью Декоратора.
Убедитесь, что в вашей задаче есть один основной компонент и несколько опциональных дополнений или надстроек над ним.
Создайте интерфейс компонента, который описывал бы общие методы как для основного компонента, так и для его дополнений.
Создайте класс конкретного компонента и поместите в него основную бизнес-логику.
Создайте базовый класс декораторов. Он должен иметь поле для хранения ссылки на вложенный объект-компонент. Все методы базового декоратора должны делегировать действие вложенному объекту.
И конкретный компонент, и базовый декоратор должны следовать одному и тому же интерфейсу компонента.
Теперь создайте классы конкретных декораторов, наследуя их от базового декоратора. Конкретный декоратор должен выполнять свою добавочную функцию, а затем (или перед этим) вызывать эту же операцию обёрнутого объекта.
Клиент берёт на себя ответственность за конфигурацию и порядок обёртывания объектов.
- Большая гибкость, чем у наследования.
- Позволяет добавлять обязанности на лету.
- Можно добавлять несколько новых обязанностей сразу.
- Позволяет иметь несколько мелких объектов вместо одного объекта на все случаи жизни.
- Трудно конфигурировать многократно обёрнутые объекты.
- Обилие крошечных классов.
Адаптер меняет интерфейс существующего объекта. Декоратор улучшает другой объект без изменения его интерфейса. Причём Декоратор поддерживает рекурсивную вложенность, чего не скажешь об Адаптере.
Адаптер предоставляет классу альтернативный интерфейс. Декоратор предоставляет расширенный интерфейс. Заместитель предоставляет тот же интерфейс.
Цепочка обязанностей и Декоратор имеют очень похожие структуры. Оба паттерна базируются на принципе рекурсивного выполнения операции через серию связанных объектов. Но есть и несколько важных отличий.
Обработчики в Цепочке обязанностей могут выполнять произвольные действия, независимые друг от друга, а также в любой момент прерывать дальнейшую передачу по цепочке. С другой стороны Декораторы расширяют какое-то определённое действие, не ломая интерфейс базовой операции и не прерывая выполнение остальных декораторов.
Компоновщик и Декоратор имеют похожие структуры классов из-за того, что оба построены на рекурсивной вложенности. Она позволяет связать в одну структуру бесконечное количество объектов.
Декоратор оборачивает только один объект, а узел Компоновщика может иметь много детей. Декоратор добавляет вложенному объекту новую функциональность, а Компоновщик не добавляет ничего нового, но «суммирует» результаты всех своих детей.
Но они могут и сотрудничать: Компоновщик может использовать Декоратор, чтобы переопределить функции отдельных частей дерева компонентов.
Архитектура, построенная на Компоновщиках и Декораторах, часто может быть улучшена за счёт внедрения Прототипа. Он позволяет клонировать сложные структуры объектов, а не собирать их заново.
Стратегия меняет поведение объекта «изнутри», а Декоратор изменяет его «снаружи».
Декоратор и Заместитель имеют схожие структуры, но разные назначения. Они похожи тем, что оба построены на принципе композиции и делегируют работу другим объектам. Паттерны отличаются тем, что Заместитель сам управляет жизнью сервисного объекта, а обёртывание Декораторов контролируется клиентом.
Сам себе декоратор: правила, ошибки, тренды
Многие заказчики на этапе декорирования решают обойтись без помощи профессионалов. Часто это не лучшая идея, ведь декор может не только украсить, но и испортить интерьер. Шансы на успех повышаются, если следовать простым правилам, которые мы собрали в нашем обзоре. Из него вы узнаете, как избежать распространенных ошибок и какие приемы помогут создать «дом с обложки».
Содержание статьи:
Зачем нужен декор?
Любое целое складывается из деталей. Интерьер 一 не исключение. Картины, вазы, текстиль 一 те мелочи, которые создают ощущение дома. Они определяют настроение, атмосферу и стилистику помещения. Уберите декор из любого интерьера 一 останется «голое» неуютное пространство, безликое и скучное.
Декорирование 一 процесс выбора и распределения в пространстве предметов декора. К декору относятся: вазы, картины, постеры, разнообразный текстиль 一 от диванных подушек до ажурных салфеток на столе, свечи и подсвечники, зеркала, кашпо и другие элементы интерьера. Декор может быть функциональным, как шторы или скатерти, или сугубо декоративным, как статуэтки или живопись. Кроме того, декор может маскировать недостатки пространства, такие как изъяны стен или повреждения поверхностей, помогать зонировать помещение и решать другие практические задачи.
С чего начать?
Начинаем с самого начала! Несмотря на то, что декорирование 一 финальный этап в создании интерьера, уже на стадии планировки должно быть практически полное представление о том, каким будет декор. Так, например, если в гостиной должны висеть картины, стоит заранее определить свободную от шкафов стену и продумать подсветку.
Колористика 一 еще один фильтр при выборе декора. Проще всего с интерьерами в нейтральной цветовой гамме: с белыми, бежевыми и серыми стенами, полом и мебелью. Скандинавский стиль 一 наверное, один из самых безопасных для самостоятельного декорирования. Цветные акцентные стены, яркие обои с орнаментом или другим пестрыми принтом, разноцветный паркет или мозаичное панно на полу требуют максимальной аккуратности в выборе декора и, возможно, без консультации специалиста в этих случаях все-таки не обойтись.
Освещение 一 довольно сложный параметр, который редко учитывают при самостоятельном декорировании. И напрасно! Ведь, например, в закатном свете интерьер может выглядеть совсем иначе, чем утром. Освещение может стать элементом декора: популярные приемы 一 декоративная подсветка по периметру мебели, создающая эффект парения, цветная подсветка (например, любимого кресла или домашнего бара). Другой пример 一 разнообразные дизайнерские подвесные, напольные и настенные светильники, которые даже в светлое время суток служат эффектным украшением интерьера.
Многое решает стилистика. Вряд ли в классическом интерьере приживутся стимпанковские статуэтки, а прованс точно не примет постеры в стиле арт-деко. Впрочем, игра на контрастах может быть интересной, но красиво нарушать правила могут лишь те, кто хорошо их знает. Так, например, опытный декоратор способен подружить классический интерьер с авангардной современной живописью или лофт с полотнами Босха.
Распространенные ошибки
● Маловато будет!
Ошибка номер один 一 чрезмерность. Стоит хорошо подумать, прежде чем купить очередную декоративную подушку, вазу и подсвечник. Импульсивные покупки оседают в интерьере в виде разношерстного хлама. Множество милых на первый взгляд мелочей образует визуальный шум, который создает ощущение беспорядка, а не уюта.
Решение 一 «рифмованный» декор. Сфотографируйте уже имеющиеся предметы декора и во время шопинга анализируйте, рифмуется ли по цвету, форме или фактуре приглянувшаяся новинка с чем-либо на фотографиях.
● Радуга в интерьере.
Ошибка 一 многоцветие. Обилие оттенков может показаться хорошим решением для интерьеров в стиле бохо, кантри, шебби-шик или прованс. Но на практике попытки воспроизвести интерьер с обложки оборачиваются цветной какофонией.
Решение 一 ограничиться 2-3 оттенками. Если проанализировать даже самые пестрые дизайнерские интерьеры, можно убедиться: профессионалы используют не более трех ведущих цветов.
● Тотальная осторожность.
Хуже чрезмерности может быть только тотальный минимализм. Неопытные декораторы могут принять эту стратегию как путь к статусному сдержанному интерьеру, да не тут-то было. Серый пол, серые стены, серый диван, одинокая белая статуэтка на серой полке… Вроде бы никаких рисков скатиться в безвкусицу, но вместо премиальности получаем тривиальность, а вместо сдержанного консерватизма 一 невыразительные, блеклые интерьеры, лишенные индивидуальности.
Решение 一 миксовать фактуры и формы, добавить пару акцентов. Минимализм 一 не серый островок безопасности, а территория творчества и подчас довольно смелых экспериментов. Монохромный интерьер получает глубину и выразительность благодаря контрастному сочетанию фактур, необычным арт-объектам и акцентным ярким элементам.
Тренды в декоре интерьера 2021 года
Самый простой способ актуализировать и освежить интерьер 一 обновить декор. Вот основные тренды 2021 года:
● Самый модный цвет 一 оттенок теплой соломы. Желтоватый и натуральный, он гармонирует с актуальной палитрой, куда входят терракотовый, бежевый и коричневый.
● Трендовые материалы 一 шерсть, лен и хлопок. В текущем году лидером стала шерсть букле, которую ведущие мировые бренды используют в новых коллекциях в качестве мебельной обивки.
● Округлая вытянутая форма (форма гальки) 一 открытие года. Дизайнеры применяют ее и для создания мебели, и для создания посуды, ваз и других элементов декора.
● Экологичность 一 новый черный. Тренд уже не первый год набирает обороты. Статуэтки и вазы из переработанного океанического пластика, производство с минимальным экологическим следом, биоразлагаемые материалы и нетоксичные красители 一 то, что мы определенно возьмем с собой в будущее.
Теперь вы знаете, чем следует руководствоваться при выборе декора. Во-первых, думаем о декоре уже на этапе планировки. Учитываем колористику, стилистику и освещение. Каждый предмет декора должен рифмоваться с любым другим по оттенку, фактуре или форме. Чрезмерность 一 плохая стратегия, но ничем не лучше тотальная осторожность, делающая интерьер безжизненным и безликим. Экспериментируйте с формами и фактурами, чтобы придать глубину монохромному сдержанному интерьеру.
Если хочется обновить интерьер в соответствии с модными тенденциями, просто замените декор! В тренде 一 натуральные ткани, природная цветовая гамма и округлые вытянутые формы, а в основе всех тенденций 一 глобальный тренд на экологичность и естественность.Интерьер без дизайнера
Приезжайте к нам за оригинальными идеями!
Мы находимся по адресу: 1-й Щипковский пер., д. 4
Ежедневно с 10.00 до 21.00
Primer on Python Decorators – Real Python
В этом руководстве по декораторам мы рассмотрим, что они собой представляют, а также как их создавать и использовать. Декораторы обеспечивают простой синтаксис для вызова функций высшего порядка.
По определению декоратор – это функция, которая принимает другую функцию и расширяет ее поведение, не изменяя ее явно.
Звучит запутанно, но на самом деле это не так, особенно после того, как вы увидели несколько примеров того, как работают декораторы.Вы можете найти все примеры из этой статьи здесь.
Функции
Прежде чем вы сможете понять декораторы, вы должны сначала понять, как работают функции. Для наших целей функция возвращает значение на основе заданных аргументов . Вот очень простой пример:
>>> >>> def add_one (число):
... вернуть число + 1
>>> add_one (2)
3
В общем, функции в Python могут также иметь побочные эффекты, а не просто превращать входные данные в выходные.Функция print ()
является основным примером этого: она возвращает None
, имея побочный эффект вывода чего-либо на консоль. Однако, чтобы понять декораторы, достаточно думать о функциях как о чем-то, что превращает заданные аргументы в значение.
Примечание: В функциональном программировании вы работаете (почти) только с чистыми функциями без побочных эффектов. Хотя Python не является чисто функциональным языком, он поддерживает многие концепции функционального программирования, включая функции как первоклассные объекты.
Первоклассные объекты
В Python функции – это объекты первого класса. Это означает, что функции можно передавать и использовать в качестве аргументов , как и любой другой объект (string, int, float, list и т. Д.). Рассмотрим следующие три функции:
def say_hello (имя):
return f "Привет, {имя}"
def be_awesome (имя):
return f "Эй, {name}, вместе мы самые крутые!"
def greet_bob (greeter_func):
return greeter_func ("Боб")
Здесь say_hello ()
и be_awesome ()
– это обычные функции, которые ожидают имя, заданное в виде строки.Однако функция greet_bob ()
ожидает в качестве аргумента функцию. Мы можем, например, передать ему функцию say_hello ()
или be_awesome ()
:
>>> greet_bob (say_hello)
"Привет, Боб"
>>> greet_bob (be_awesome)
«Йо Боб, вместе мы самые крутые!»
Обратите внимание, что greet_bob (say_hello)
относится к двум функциям, но по-разному: greet_bob ()
и say_hello
.Функция say_hello
названа без скобок. Это означает, что передается только ссылка на функцию. Функция не выполняется. С другой стороны, функция greet_bob ()
написана в круглых скобках, поэтому она будет вызываться как обычно.
Внутренние функции
Можно определять функции внутри других функций . Такие функции называются внутренними функциями. Вот пример функции с двумя внутренними функциями:
def parent ():
print ("Печать из функции parent ()")
def first_child ():
print ("Печать из функции first_child ()")
def second_child ():
print ("Печать из функции second_child ()")
second_child ()
Первый ребенок()
Что происходит, когда вы вызываете функцию parent ()
? Подумайте об этом минутку.Результат будет следующим:
>>> родитель ()
Печать из функции parent ()
Печать из функции second_child ()
Печать из функции first_child ()
Обратите внимание, что порядок, в котором определены внутренние функции, не имеет значения. Как и в случае с любыми другими функциями, печать происходит только при выполнении внутренних функций.
Более того, внутренние функции не определены до вызова родительской функции.Они имеют локальную область видимости parent ()
: они существуют только внутри функции parent () как локальные переменные. Попробуйте вызвать
first_child ()
. Вы должны получить ошибку:
Отслеживание (последний звонок последним):
Файл "", строка 1, в
NameError: имя first_child не определено
Всякий раз, когда вы вызываете
parent ()
, также вызываются внутренние функции first_child ()
и second_child ()
.Но из-за своей локальной области видимости они недоступны за пределами функции parent ()
.
Возврат функций из функций
Python также позволяет использовать функции в качестве возвращаемых значений. В следующем примере возвращается одна из внутренних функций из внешней функции
parent ()
:
def parent (число):
def first_child ():
return "Привет, я Эмма"
def second_child ():
return "Зови меня Лиам"
если num == 1:
вернуть first_child
еще:
return second_child
Обратите внимание, что вы возвращаете
first_child
без скобок.Напомним, это означает, что возвращает ссылку на функцию first_child
. В отличие от first_child ()
в круглых скобках относится к результату оценки функции. Это можно увидеть в следующем примере:
>>> >>> первый = родительский (1)
>>> второй = родительский (2)
>>> первый
<функция parent. .first_child в 0x7f599f1e2e18>
>>> второй
<родительская функция. .second_child на 0x7f599dad5268>
Несколько загадочный вывод просто означает, что первая переменная
относится к локальной функции first_child ()
внутри parent ()
, а вторая
указывает на second_child ()
.
Теперь вы можете использовать первый
и второй
, как если бы они были обычными функциями, даже если к функциям, на которые они указывают, нельзя получить прямой доступ:
>>> >>> первый ()
'Привет, я Эмма'
>>> второй ()
"Зови меня Лиам"
Наконец, обратите внимание, что в предыдущем примере вы выполняли внутренние функции в родительской функции, например first_child ()
.Однако в этом последнем примере вы не добавляли круглые скобки к внутренним функциям - first_child
- при возврате. Таким образом, у вас будет ссылка на каждую функцию, которую вы могли бы вызвать в будущем. Есть смысл?
Простые декораторы
Теперь, когда вы увидели, что функции такие же, как и любой другой объект в Python, вы готовы двигаться дальше и увидеть волшебного зверя, которым является декоратор Python. Начнем с примера:
def my_decorator (функция):
def wrapper ():
print ("Что-то происходит до вызова функции.")
func ()
print ("Что-то происходит после вызова функции.")
возвратная обертка
def say_whee ():
print ("Уф!")
say_whee = my_decorator (say_whee)
Можете ли вы угадать, что происходит, когда вы вызываете say_whee ()
? Попробуйте:
>>> >>> say_whee ()
Что-то происходит до вызова функции.
Ой!
Что-то происходит после вызова функции.
Чтобы понять, что здесь происходит, вернитесь к предыдущим примерам.Мы буквально просто применяем все, что вы уже узнали.
Так называемое оформление происходит на следующей строке:
say_whee = my_decorator (say_whee)
Фактически, имя say_whee
теперь указывает на внутреннюю функцию wrapper ()
. Помните, что вы возвращаете оболочку
как функцию, когда вызываете my_decorator (say_whee)
:
>>> >>> say_whee
<функция my_decorator. .wrapper по адресу 0x7f3c5dfd42f0>
Однако wrapper ()
имеет ссылку на исходный say_whee ()
как func
и вызывает эту функцию между двумя вызовами print ()
.
Проще говоря: декораторы оборачивают функцию, изменяя ее поведение.
Прежде чем двигаться дальше, давайте взглянем на второй пример. Поскольку wrapper ()
- это обычная функция Python, способ изменения функции декоратором может меняться динамически.Чтобы не беспокоить соседей, следующий пример будет запускать декорированный код только в течение дня:
из datetime import datetime
def not_during_the_night (функция):
def wrapper ():
если 7 <= datetime.now (). hour <22:
func ()
еще:
pass # Тише, соседи спят
возвратная обертка
def say_whee ():
print ("Уф!")
say_whee = not_during_the_night (say_whee)
Если вы попытаетесь позвонить по номеру say_whee ()
после отхода ко сну, ничего не произойдет:
Синтаксический сахар!
То, как вы украсили say_whee ()
выше, немного неуклюже.Прежде всего, вы набираете имя say_whee
три раза. Кроме того, украшение немного скрывается под определением функции.
Вместо этого Python позволяет использовать декораторы более простым способом с помощью символа @
, иногда называемого синтаксисом «пирога». Следующий пример делает то же самое, что и первый пример декоратора:
def my_decorator (функция):
def wrapper ():
print ("Что-то происходит до вызова функции.")
func ()
print ("Что-то происходит после вызова функции.")
возвратная обертка
@my_decorator
def say_whee ():
print ("Уф!")
Итак, @my_decorator
- это просто более простой способ сказать say_whee = my_decorator (say_whee)
. Вот как вы применяете декоратор к функции.
Повторное использование декораторов
Напомним, что декоратор - это обычная функция Python. Доступны все обычные инструменты для повторного использования. Давайте переместим декоратор в отдельный модуль, который можно будет использовать во многих других функциях.
Создайте файл decorators.py
со следующим содержимым:
def do_twice (func):
def wrapper_do_twice ():
func ()
func ()
вернуть wrapper_do_twice
Примечание: Вы можете назвать свою внутреннюю функцию как хотите, и общее имя, например wrapper ()
, обычно подходит. В этой статье вы увидите множество декораторов. Чтобы разделить их, мы назовем внутреннюю функцию тем же именем, что и декоратор, но с префиксом wrapper_
.
Теперь вы можете использовать этот новый декоратор в других файлах, выполнив регулярный импорт:
из декораторов import do_twice
@do_twice
def say_whee ():
print ("Уф!")
Когда вы запустите этот пример, вы должны увидеть, что исходный say_whee ()
выполняется дважды:
>>> >>> say_whee ()
Ой!
Ой!
Украшение функций аргументами
Допустим, у вас есть функция, которая принимает некоторые аргументы.Ты еще можешь его украсить? Давай попробуем:
из декораторов import do_twice
@do_twice
def greet (имя):
print (f "Привет, {имя}")
К сожалению, запуск этого кода вызывает ошибку:
>>> >>> привет ("Мир")
Отслеживание (последний вызов последний):
Файл "", строка 1, в
TypeError: wrapper_do_twice () принимает 0 позиционных аргументов, но дан 1
Проблема в том, что внутренняя функция wrapper_do_twice ()
не принимает никаких аргументов, но ей было передано name = "World"
.Вы можете исправить это, разрешив wrapper_do_twice ()
принимать один аргумент, но тогда он не будет работать для функции say_whee ()
, созданной вами ранее.
Решение состоит в том, чтобы использовать * args
и ** kwargs
во внутренней функции-оболочке. Затем он примет произвольное количество позиционных аргументов и аргументов ключевого слова. Перепишите decorators.py
следующим образом:
. def do_twice (func):
def wrapper_do_twice (* args, ** kwargs):
func (* аргументы, ** kwargs)
func (* аргументы, ** kwargs)
вернуть wrapper_do_twice
Внутренняя функция wrapper_do_twice ()
теперь принимает любое количество аргументов и передает их функции, которую она украшает.Теперь оба ваших say_whee ()
и greet ()
примеров работают:
>>> >>> say_whee ()
Ой!
Ой!
>>> привет ("Мир")
Привет, мир
Привет, мир
Возвращение значений из декорированных функций
Что происходит с возвращаемым значением декорированных функций? Что ж, решать декоратору. Допустим, вы украшаете простую функцию следующим образом:
из декораторов import do_twice
@do_twice
def return_greeting (имя):
print ("Создание приветствия")
return f "Привет, {имя}"
Попробуйте использовать:
>>> >>> hi_adam = return_greeting ("Адам")
Создание приветствия
Создание приветствия
>>> печать (привет_адам)
Никто
Ой, ваш декоратор съел возвращаемое значение из функции.
Поскольку do_twice_wrapper ()
не возвращает значение явно, вызов return_greeting ("Adam")
завершился возвратом None
.
Чтобы исправить это, необходимо убедиться, что функция-оболочка возвращает возвращаемое значение декорированной функции . Измените файл decorators.py
:
def do_twice (func):
def wrapper_do_twice (* args, ** kwargs):
func (* аргументы, ** kwargs)
return func (* args, ** kwargs)
вернуть wrapper_do_twice
Возвращаемое значение последнего выполнения функции:
>>> >>> return_greeting («Адам»)
Создание приветствия
Создание приветствия
"Привет, Адам"
Кто ты на самом деле?
Большим удобством при работе с Python, особенно в интерактивной оболочке, является его мощная способность к самоанализу.Самоанализ - это способность объекта знать о своих собственных атрибутах во время выполнения. Например, функция знает свое имя и документацию:
>>> >>> печать
<встроенная функция печати>
>>> print .__ name__
'Распечатать'
>>> help (распечатать)
Справка по встроенной функции print во встроенных модулях:
Распечатать(...)
<полное справочное сообщение>
Самоанализ работает и с функциями, которые вы определяете сами:
>>> >>> say_whee
<функция do_twice. .wrapper_do_twice по адресу 0x7f43700e52f0>
>>> say_whee .__ name__
'wrapper_do_twice'
>>> помогите (say_whee)
Справка по функции wrapper_do_twice в декораторах модулей:
wrapper_do_twice ()
Однако после оформления say_whee ()
очень запуталась в своей идентичности. Теперь он сообщает, что это внутренняя функция wrapper_do_twice ()
внутри декоратора do_twice ()
. Хотя технически это правда, это не очень полезная информация.
Чтобы исправить это, декораторы должны использовать декоратор @ functools.wraps
, который сохранит информацию об исходной функции. Обновите decorators.py
снова:
импорт функциональных средств
def do_twice (функция):
@ functools.wraps (функция)
def wrapper_do_twice (* args, ** kwargs):
func (* аргументы, ** kwargs)
return func (* args, ** kwargs)
вернуть wrapper_do_twice
В декорированной функции say_whee ()
ничего менять не нужно:
>>> >>> say_whee
<функция say_whee в 0x7ff79a60f2f0>
>>> say_whee.__имя__
'say_whee'
>>> помогите (say_whee)
Справка по функции say_whee в модуле whee:
say_whee ()
Намного лучше! Теперь say_whee ()
после оформления остается самим собой.
Технические детали: Декоратор @ functools.wraps
использует функцию functools.update_wrapper ()
для обновления специальных атрибутов, таких как __name__
и __doc__
, которые используются в интроспекции.
Несколько примеров из реального мира
Давайте рассмотрим еще несколько полезных примеров декораторов.Вы заметите, что они в основном будут следовать той же схеме, которую вы уже усвоили:
импорт функциональных средств
декоратор def (func):
@ functools.wraps (функция)
def wrapper_decorator (* args, ** kwargs):
# Сделай что-нибудь перед
значение = func (* аргументы, ** kwargs)
# Сделайте что-нибудь после
возвращаемое значение
вернуть wrapper_decorator
Эта формула - хороший шаблонный шаблон для создания более сложных декораторов.
Примечание: В следующих примерах мы будем предполагать, что эти декораторы сохранены в ваших декораторах .py
. Напомним, что вы можете скачать все примеры в этом руководстве.
Функции синхронизации
Начнем с создания декоратора @timer
. Он будет измерять время, необходимое для выполнения функции, и выводить продолжительность на консоль. Вот код:
импорт функциональных средств
время импорта
def таймер (функция):
"" "Вывести время выполнения декорированной функции" ""
@ functools.wraps (функция)
def wrapper_timer (* args, ** kwargs):
start_time = время.perf_counter () # 1
значение = func (* аргументы, ** kwargs)
end_time = time.perf_counter () # 2
run_time = end_time - start_time # 3
print (f "Завершено {func .__ name __! r} за {run_time: .4f} secs")
возвращаемое значение
вернуть wrapper_timer
@timer
def Waste_some_time (num_times):
для _ в диапазоне (num_times):
сумма ([i ** 2 для i в диапазоне (10000)])
Этот декоратор работает, сохраняя время непосредственно перед запуском функции (в строке с пометкой # 1
) и сразу после завершения функции (в # 2
).Время, которое занимает функция, является разницей между ними ( # 3
). Мы используем функцию time.perf_counter ()
, которая хорошо измеряет временные интервалы. Вот несколько примеров таймингов:
>>> >>> Waste_some_time (1)
Завершено "Waste_some_time" за 0,0010 секунды
>>> Waste_some_time (999)
Завершено "Waste_some_time" за 0,3260 секунды
Запускай сам. Прорабатывайте код построчно. Убедитесь, что вы понимаете, как это работает.Но не волнуйтесь, если вы не поняли. Декораторы - продвинутые существа. Попробуйте на нем поспать или сделайте рисунок потока программы.
Примечание: Декоратор @timer
отлично подходит, если вы просто хотите получить представление о времени выполнения ваших функций. Если вы хотите проводить более точные измерения кода, вам следует вместо этого рассмотреть модуль timeit
в стандартной библиотеке. Он временно отключает сборку мусора и запускает несколько попыток, чтобы убрать шум из быстрых вызовов функций.
Код отладки
Следующий декоратор @debug
будет печатать аргументы, с которыми вызывается функция, а также ее возвращаемое значение каждый раз, когда функция вызывается:
импорт функциональных средств
def отладка (функция):
"" "Распечатать подпись функции и возвращаемое значение" ""
@ functools.wraps (функция)
def wrapper_debug (* args, ** kwargs):
args_repr = [repr (a) для a в аргументах] # 1
kwargs_repr = [f "{k} = {v! r}" для k, v в kwargs.items ()] # 2
подпись = "," .join (args_repr + kwargs_repr) # 3
print (f "Вызов {func .__ name __} ({подпись})")
значение = func (* аргументы, ** kwargs)
print (f "{func .__ name __! r} вернула {value! r}") # 4
возвращаемое значение
вернуть wrapper_debug
Подпись создается путем объединения строковых представлений всех аргументов. Цифры в следующем списке соответствуют пронумерованным комментариям в коде:
- Создайте список позиционных аргументов.Используйте
repr ()
, чтобы получить красивую строку, представляющую каждый аргумент. - Создайте список аргументов ключевого слова. Строка f форматирует каждый аргумент как
ключ = значение
, где спецификатор ! R
означает, что repr ()
используется для представления значения. - Списки позиционных аргументов и аргументов ключевого слова объединяются в одну строку подписи с каждым аргументом, разделенным запятой.
- Возвращаемое значение печатается после выполнения функции.
Давайте посмотрим, как декоратор работает на практике, применив его к простой функции с одной позицией и одним аргументом ключевого слова:
@debug
def make_greeting (имя, возраст = Нет):
если возраст отсутствует:
return f "Привет, {имя}!"
еще:
return f "Ого, {имя}! {возраст}, ты уже вырос!"
Обратите внимание, как декоратор @debug
печатает подпись и возвращаемое значение функции make_greeting ()
:
>>> >>> make_greeting ("Бенджамин")
Вызов make_greeting ('Бенджамин')
«make_greeting» вернул «Привет, Бенджамин!»
«Привет, Бенджамин!»
>>> make_greeting ("Ричард", возраст = 112)
Вызов make_greeting ('Ричард', возраст = 112)
make_greeting вернул: «Эй, Ричард! Уже 112, вы растете! »
«Эй, Ричард! Уже 112, вы растете! »
>>> make_greeting (name = "Dorrisile", возраст = 116)
Вызов make_greeting (name = 'Dorrisile', возраст = 116)
make_greeting вернул: «Эй, Доррисиль! 116 уже, вы растете! '
«Эй, Доррисиль! 116 уже, вы растете! '
Этот пример может показаться не сразу полезным, поскольку декоратор @debug
просто повторяет то, что вы только что написали.Он более эффективен в применении к небольшим удобным функциям, которые вы сами не вызываете напрямую.
В следующем примере вычисляется приближение к математической константе e :
импорт математики
от декораторов импортировать отладку
# Применяем декоратор к стандартной библиотечной функции
math.factorial = отладка (math.factorial)
def приблизительно_e (условия = 18):
вернуть сумму (1 / math.factorial (n) для n в диапазоне (условия))
В этом примере также показано, как можно применить декоратор к уже определенной функции.Приближение e основано на следующем расширении серии:
При вызове функции аппроксимат_е ()
вы можете увидеть, как работает декоратор @debug
:
>>> >>> приблизительно_е (5)
Вызов факториала (0)
'factorial' вернул 1
Вызов факториала (1)
'factorial' вернул 1
Вызов факториала (2)
'факториал' вернул 2
Вызов факториала (3)
'factorial' вернул 6
Вызов факториала (4)
'factorial' вернул 24
2,708333333333333
В этом примере вы получаете хорошее приближение к истинному значению e = 2.718281828, добавив всего 5 терминов.
Код замедления
Следующий пример может показаться не очень полезным. Зачем вам замедлять свой код Python? Вероятно, наиболее распространенный вариант использования состоит в том, что вы хотите ограничить скорость функции, которая постоянно проверяет, изменился ли ресурс, например веб-страница. Декоратор @slow_down
будет за одну секунду до того, как вызовет декорированную функцию:
импорт функциональных средств
время импорта
def slow_down (func):
"" "Спите 1 секунду перед вызовом функции" ""
@functools.обертывания (func)
def wrapper_slow_down (* args, ** kwargs):
время сна (1)
return func (* args, ** kwargs)
вернуть wrapper_slow_down
@замедлять
обратный отсчет def (from_number):
если from_number <1:
print ("Взлет!")
еще:
печать (from_number)
обратный отсчет (from_number - 1)
Чтобы увидеть эффект декоратора @slow_down
, вам действительно нужно запустить пример самостоятельно:
>>> >>> обратный отсчет (3)
3
2
1
Взлет!
Примечание: Функция обратного отсчета ()
является рекурсивной функцией.Другими словами, это функция, вызывающая сама себя. Чтобы узнать больше о рекурсивных функциях в Python, см. Наше руководство по рекурсивному мышлению в Python.
Декоратор @slow_down
всегда спит на одну секунду. Позже вы увидите, как управлять скоростью, передавая аргумент декоратору.
Регистрация плагинов
Декораторам не нужно оборачивать функцию, которую они украшают. Они также могут просто зарегистрировать, что функция существует, и вернуть ее в развернутом виде.Это можно использовать, например, для создания облегченной архитектуры подключаемого модуля:
импорт случайный
ПЛАГИНЫ = dict ()
регистр def (функция):
"" "Зарегистрируйте функцию как плагин" ""
ПЛАГИНЫ [func .__ name__] = func
функция возврата
@регистр
def say_hello (имя):
return f "Привет, {имя}"
@регистр
def be_awesome (имя):
return f "Эй, {name}, вместе мы самые крутые!"
def randomly_greet (имя):
приветствующий, greeter_func = random.choice (список (PLUGINS.items ()))
print (f "Использование {greeter! r}")
return greeter_func (имя)
Декоратор @register
просто сохраняет ссылку на декорированную функцию в глобальном dict PLUGINS
.Обратите внимание, что вам не нужно писать внутреннюю функцию или использовать @ functools.wraps
в этом примере, потому что вы возвращаете исходную функцию без изменений.
Функция randomly_greet ()
случайным образом выбирает одну из зарегистрированных функций для использования. Обратите внимание, что словарь PLUGINS
уже содержит ссылки на каждый объект функции, зарегистрированный как плагин:
>>> >>> ПЛАГИНЫ
{'say_hello': <функция say_hello at 0x7f768eae6730>,
'be_awesome': <функция be_awesome at 0x7f768eae67b8>}
>>> randomly_greet («Алиса»)
Использование say_hello
"Привет, Алиса"
Основным преимуществом этой простой архитектуры подключаемых модулей является то, что вам не нужно вести список существующих подключаемых модулей.Этот список создается, когда плагины регистрируются сами. Это упрощает добавление нового плагина: просто определите функцию и украсьте ее @register
.
Если вы знакомы с globals ()
в Python, вы можете увидеть некоторое сходство с тем, как работает архитектура плагина. globals ()
дает доступ ко всем глобальным переменным в текущей области, включая ваши плагины:
>>> >>> глобалы ()
{..., # Множество переменных, не показанных здесь.'say_hello': <функция say_hello в 0x7f768eae6730>,
'be_awesome': <функция be_awesome at 0x7f768eae67b8>,
'randomly_greet': <функция randomly_greet в 0x7f768eae6840>}
Используя декоратор @register
, вы можете создать свой собственный тщательно подобранный список интересных переменных, эффективно выбирая вручную некоторые функции из globals ()
.
Пользователь вошел в систему?
Последний пример перед тем, как перейти к некоторым более красивым декораторам, обычно используется при работе с веб-фреймворком.В этом примере мы используем Flask для настройки веб-страницы / secret
, которая должна быть видна только пользователям, которые вошли в систему или иным образом аутентифицированы:
из фляги import Flask, g, request, redirect, url_for
import functools
app = Flask (__ имя__)
def login_required (func):
"" "Убедитесь, что пользователь вошел в систему, прежде чем продолжить" ""
@ functools.wraps (функция)
def wrapper_login_required (* args, ** kwargs):
если g.user - None:
return redirect (url_for ("логин", next = request.url))
return func (* args, ** kwargs)
вернуть wrapper_login_required
@ app.route ("/ секрет")
@login_required
def secret ():
...
Хотя это дает представление о том, как добавить аутентификацию в ваш веб-фреймворк, обычно вам не следует писать такие типы декораторов самостоятельно. Для Flask вместо этого вы можете использовать расширение Flask-Login, которое добавляет больше безопасности и функциональности.
Необычные декораторы
До сих пор вы видели, как создавать простые декораторы.У вас уже есть довольно хорошее представление о том, что такое декораторы и как они работают. Не стесняйтесь сделать перерыв в этой статье, чтобы попрактиковаться в том, что вы узнали.
Во второй части этого руководства мы рассмотрим более сложные функции, в том числе как использовать следующие:
Классы декорирования
Есть два разных способа использования декораторов в классах. Первый очень близок к тому, что вы уже делали с функциями: вы можете украсить методы класса .Это было одной из мотиваций для введения декораторов в свое время.
Некоторые часто используемые декораторы, даже встроенные в Python, - это @classmethod
, @staticmethod
и @property
. Декораторы @classmethod
и @staticmethod
используются для определения методов внутри пространства имен класса, которые не связаны с конкретным экземпляром этого класса. Декоратор @property
используется для настройки геттеров и сеттеров для атрибутов класса.Разверните поле ниже, чтобы увидеть пример использования этих декораторов.
В следующем определении класса Circle
используются декораторы @classmethod
, @staticmethod
и @property
:
класс Круг:
def __init __ (self, radius):
self._radius = радиус
@имущество
радиус деф (self):
"" "Получить значение радиуса" ""
вернуть self._radius
@ radius.setter
радиус деф (self, value):
"" "Установить радиус, при отрицательном значении повысить ошибку" ""
если значение> = 0:
себя._radius = значение
еще:
поднять ValueError ("Радиус должен быть положительным")
@имущество
область определения (self):
"" "Вычислить площадь внутри круга" ""
return self.pi () * self.radius ** 2
def cyl_volume (self, height):
"" "Вычислить объем цилиндра с кругом в качестве основания" ""
вернуть self.area * height
@classmethod
def unit_circle (cls):
"" "Заводской метод создания окружности радиусом 1" ""
возврат cls (1)
@staticmethod
def pi ():
"" "Значение π, можно использовать математику.пи вместо "" "
возврат 3,1415926535
В этом классе:
-
.cylinder_volume ()
- это обычный метод. -
.radius
- свойство изменяемое: для него можно задать другое значение. Однако, определив метод установки, мы можем провести некоторое тестирование ошибок, чтобы убедиться, что он не установлен на бессмысленное отрицательное число. Доступ к свойствам осуществляется как к атрибутам без скобок. -
.area
является недвижимым имуществом: недвижимость без номера .setter ()
нельзя изменить. Несмотря на то, что он определен как метод, его можно получить как атрибут без скобок. -
.unit_circle ()
- это метод класса. Он не привязан к одному конкретному экземпляру Circle
. Методы класса часто используются как фабричные методы, которые могут создавать определенные экземпляры класса. -
.pi ()
- статический метод. На самом деле он не зависит от класса Circle
, за исключением того, что является частью его пространства имен.Статические методы можно вызывать как для экземпляра, так и для класса.
Класс Circle
, например, можно использовать следующим образом:
>>> >>> c = Круг (5)
>>> c.radius
5
>>> c.area
78,5398163375
>>> c.radius = 2
>>> c.area
12,566370614
>>> c.area = 100
AttributeError: невозможно установить атрибут
>>> c.cylinder_volume (высота = 4)
50.265482456
>>> c.radius = -1
ValueError: радиус должен быть положительным.
>>> c = Круг.unit_circle ()
>>> c.radius
1
>>> c.pi ()
3,1415926535
>>> Circle.pi ()
3,1415926535
Давайте определим класс, в котором мы декорируем некоторые из его методов, используя декораторы @debug
и @timer
, описанные ранее:
из декораторов импорт отладки, таймер
класс TimeWaster:
@отлаживать
def __init __ (self, max_num):
self.max_num = max_num
@timer
def Waste_time (self, num_times):
для _ в диапазоне (num_times):
sum ([i ** 2 for i in range (self.max_num)])
Используя этот класс, вы можете увидеть эффект декораторов:
>>> >>> tw = TimeWaster (1000)
Вызов __init __ (<объект time_waster.TimeWaster по адресу 0x7efccce03908>, 1000)
'__init__' не вернул None
>>> tw.waste_time (999)
Завершено "Waste_time" за 0,3376 секунды
Другой способ использования декораторов для классов - это украсить весь класс . Это, например, сделано в новом модуле dataclasses
в Python 3.7:
из классов данных импортировать класс данных
@dataclass
класс PlayingCard:
ранг: str
костюм: ул.
Смысл синтаксиса аналогичен декораторам функций. В приведенном выше примере вы могли оформить украшение, написав PlayingCard = dataclass (PlayingCard)
.
Обычно декораторы классов используются как более простая альтернатива некоторым вариантам использования метаклассов. В обоих случаях вы изменяете определение класса динамически.
Написание декоратора класса очень похоже на написание декоратора функции. Единственное отличие состоит в том, что декоратор получит в качестве аргумента класс, а не функцию. Фактически, все декораторы, которые вы видели выше, будут работать как декораторы классов. Когда вы используете их в классе вместо функции, их эффект может быть не таким, каким вы хотите. В следующем примере декоратор @timer
применяется к классу:
из таймера импорта декораторов
@timer
класс TimeWaster:
def __init __ (self, max_num):
себя.max_num = max_num
def Waste_time (self, num_times):
для _ в диапазоне (num_times):
sum ([i ** 2 для i в диапазоне (self.max_num)])
Украшение класса не украшает его методы. Напомним, что @timer
- это просто сокращение от TimeWaster = timer (TimeWaster)
.
Здесь @timer
измеряет только время, необходимое для создания экземпляра класса:
>>> >>> tw = TimeWaster (1000)
Завершил TimeWaster за 0.0000 секунд
>>> tw.waste_time (999)
>>>
Позже вы увидите пример определения подходящего декоратора класса, а именно @singleton
, который гарантирует, что существует только один экземпляр класса.
Декораторы раскроя
Вы можете применить несколько декораторов к функции, наложив их друг на друга:
из декораторов import debug, do_twice
@отлаживать
@do_twice
def greet (имя):
print (f "Привет, {имя}")
Подумайте об этом как о выполняемых декораторах в том порядке, в котором они перечислены.Другими словами, @debug
вызывает @do_twice
, который вызывает greet ()
или debug (do_twice (greet ()))
:
>>> >>> привет ("Ева")
Вызов приветствия ('Ева')
Привет Ева
Привет Ева
'привет' вернулся Нет
Обратите внимание на разницу, если мы изменим порядок @debug
и @do_twice
:
из декораторов import debug, do_twice
@do_twice
@отлаживать
def greet (имя):
print (f "Привет, {имя}")
В этом случае @do_twice
будет применяться и к @debug
:
>>> >>> привет ("Ева")
Вызов приветствия ('Ева')
Привет Ева
'привет' вернулся Нет
Вызов приветствия ('Ева')
Привет Ева
'привет' вернулся Нет
Декораторы с аргументами
Иногда бывает полезно передать аргументам декораторам .Например, @do_twice
можно расширить до декоратора @repeat (num_times)
. Затем в качестве аргумента можно указать количество раз выполнения декорированной функции.
Это позволит вам сделать что-то вроде этого:
@repeat (num_times = 4)
def greet (имя):
print (f "Привет, {имя}")
>>> >>> привет ("Мир")
Привет, мир
Привет, мир
Привет, мир
Привет, мир
Подумайте, как вы могли бы этого добиться.
До сих пор имя, написанное после @
, относилось к объекту функции, который может быть вызван с другой функцией. Чтобы быть последовательным, вам нужно repeat (num_times = 4)
, чтобы вернуть объект функции, который может действовать как декоратор. К счастью, вы уже знаете, как возвращать функции! В общем, вам нужно что-то вроде следующего:
def повтор (num_times):
def decorator_repeat (функция):
... # Создать и вернуть функцию-оболочку
вернуть decorator_repeat
Обычно декоратор создает и возвращает внутреннюю функцию-оболочку, поэтому полное написание примера даст вам внутреннюю функцию внутри внутренней функции.Хотя это может показаться программным эквивалентом фильма «Начало», мы распутаем все это через мгновение:
def повтор (num_times):
def decorator_repeat (функция):
@ functools.wraps (функция)
def wrapper_repeat (* args, ** kwargs):
для _ в диапазоне (num_times):
значение = func (* аргументы, ** kwargs)
возвращаемое значение
вернуть wrapper_repeat
вернуть decorator_repeat
Это выглядит немного беспорядочно, но мы поместили только тот же самый шаблон декоратора, который вы уже видели много раз, внутри одного дополнительного def
, который обрабатывает аргументы декоратора.Начнем с самой внутренней функции:
def wrapper_repeat (* args, ** kwargs):
для _ в диапазоне (num_times):
значение = func (* аргументы, ** kwargs)
возвращаемое значение
Эта функция wrapper_repeat ()
принимает произвольные аргументы и возвращает значение декорированной функции func ()
. Эта функция-оболочка также содержит цикл, который вызывает декорированную функцию num_times
раз. Это не отличается от предыдущих функций оболочки, которые вы видели, за исключением того, что в них используется параметр num_times
, который должен быть предоставлен извне.
Сделав шаг вперед, вы найдете функцию декоратора:
def decorator_repeat (func):
@ functools.wraps (функция)
def wrapper_repeat (* args, ** kwargs):
...
вернуть wrapper_repeat
Опять же, decorator_repeat ()
выглядит точно так же, как функции декоратора, которые вы написали ранее, за исключением того, что он назван по-другому. Это потому, что мы резервируем базовое имя - repeat ()
- для самой внешней функции, которую будет вызывать пользователь.
Как вы уже видели, самая внешняя функция возвращает ссылку на функцию-декоратор:
def повтор (num_times):
def decorator_repeat (функция):
...
вернуть decorator_repeat
В функции repeat ()
происходит несколько тонких вещей:
- Определение
decorator_repeat ()
как внутреннюю функцию означает, что repeat ()
будет ссылаться на объект функции - decorator_repeat
.Ранее мы использовали repeat
без скобок для ссылки на объект функции. Добавленные круглые скобки необходимы при определении декораторов, принимающих аргументы. - Аргумент
num_times
, по-видимому, не используется в самом repeat ()
. Но при передаче num_times
создается закрытие, в котором сохраняется значение num_times
до тех пор, пока оно не будет использовано позже wrapper_repeat ()
.
Когда все настроено, посмотрим, соответствуют ли результаты ожидаемым:
@repeat (num_times = 4)
def greet (имя):
print (f "Привет, {имя}")
>>> >>> привет ("Мир")
Привет, мир
Привет, мир
Привет, мир
Привет, мир
Как раз тот результат, к которому мы стремились.
И то и другое, но не беспокойтесь о хлебе
С некоторой осторожностью вы также можете определить декораторы , которые можно использовать как с аргументами , так и без них. Скорее всего, вам это не нужно, но иметь гибкость приятно.
Как вы видели в предыдущем разделе, когда декоратор использует аргументы, вам нужно добавить дополнительную внешнюю функцию. Задача состоит в том, чтобы ваш код определил, был ли декоратор вызван с аргументами или без них.
Поскольку функция для украшения передается напрямую, только если декоратор вызывается без аргументов, функция должна быть необязательным аргументом.Это означает, что все аргументы декоратора должны быть указаны с помощью ключевого слова. Вы можете обеспечить это с помощью специального синтаксиса *
, что означает, что все следующие параметры являются только ключевыми словами:
def имя (_func = None, *, kw1 = val1, kw2 = val2, ...): # 1
def decorator_name (func):
... # Создать и вернуть функцию-оболочку.
если _func равно None:
вернуть decorator_name # 2
еще:
вернуть имя_декоратора (_func) # 3
Здесь аргумент _func
действует как маркер, отмечая, был ли декоратор вызван с аргументами или нет:
- Если
name
был вызван без аргументов, декорированная функция будет передана как _func
.Если он был вызван с аргументами, тогда _func
будет Нет
, и некоторые из аргументов ключевого слова могли быть изменены по сравнению с их значениями по умолчанию. *
в списке аргументов означает, что остальные аргументы не могут быть вызваны как позиционные аргументы. - В этом случае декоратор был вызван с аргументами. Вернуть функцию-декоратор, которая может читать и возвращать функцию.
- В этом случае декоратор был вызван без аргументов. Немедленно примените декоратор к функции.
Используя этот шаблон в декораторе @repeat
из предыдущего раздела, вы можете написать следующее:
def repeat (_func = None, *, num_times = 2):
def decorator_repeat (функция):
@ functools.wraps (функция)
def wrapper_repeat (* args, ** kwargs):
для _ в диапазоне (num_times):
значение = func (* аргументы, ** kwargs)
возвращаемое значение
вернуть wrapper_repeat
если _func равно None:
вернуть decorator_repeat
еще:
вернуть decorator_repeat (_func)
Сравните это с оригинальным @repeat
.Единственные изменения - это добавленный параметр _func
и , если
- , иначе
в конце.
Рецепт 9.6 отличной поваренной книги Python показывает альтернативное решение с использованием functools.partial ()
.
Эти примеры показывают, что @repeat
теперь можно использовать с аргументами или без них:
@ повтор
def say_whee ():
print ("Уф!")
@repeat (num_times = 3)
def greet (имя):
print (f "Привет, {имя}")
Напомним, что значение по умолчанию num_times
- 2:
>>> >>> say_whee ()
Ой!
Ой!
>>> привет ("Пенни")
Привет Пенни
Привет Пенни
Привет Пенни
Декораторы с состоянием
Иногда бывает полезно иметь декоратор, который может отслеживать состояние .В качестве простого примера мы создадим декоратор, который подсчитывает количество вызовов функции.
Примечание: В начале этого руководства мы говорили о чистых функциях, возвращающих значение на основе заданных аргументов. Декораторы с отслеживанием состояния совершенно противоположны, где возвращаемое значение будет зависеть от текущего состояния, а также от заданных аргументов.
В следующем разделе вы увидите, как использовать классы для сохранения состояния. Но в простых случаях можно обойтись и с помощью атрибутов функции:
импорт функциональных средств
def count_calls (func):
@functools.обертывания (func)
def wrapper_count_calls (* args, ** kwargs):
wrapper_count_calls.num_calls + = 1
print (f "Вызов {wrapper_count_calls.num_calls} из {func .__ name __! r}")
return func (* args, ** kwargs)
wrapper_count_calls.num_calls = 0
вернуть wrapper_count_calls
@count_calls
def say_whee ():
print ("Уф!")
Состояние - количество вызовов функции - хранится в атрибуте функции .num_calls
функции-оболочки. Вот эффект от его использования:
>>> >>> say_whee ()
Вызов 1 из say_whee
Ой!
>>> say_whee ()
Вызов 2 из "say_whee"
Ой!
>>> say_whee.num_calls
2
Классы как декораторы
Типичный способ поддерживать состояние - использовать классы. В этом разделе вы увидите, как переписать пример @count_calls
из предыдущего раздела , используя класс в качестве декоратора .
Напомним, что синтаксис декоратора @my_decorator
- это просто более простой способ сказать func = my_decorator (func)
. Следовательно, если my_decorator
является классом, ему необходимо принять func
в качестве аргумента в своем .__init __ ()
метод. Кроме того, экземпляр класса должен быть вызываемым, чтобы он мог заменять декорированную функцию.
Чтобы экземпляр класса был вызываемым, вы реализуете специальный метод .__ call __ ()
:
класс Счетчик:
def __init __ (self, start = 0):
self.count = start
def __call __ (сам):
self.count + = 1
print (f "Текущее количество: {self.count}")
Метод .__ call __ ()
выполняется каждый раз, когда вы пытаетесь вызвать экземпляр класса:
>>> >>> counter = Counter ()
>>> счетчик ()
Текущее количество - 1
>>> счетчик ()
Текущее количество - 2
>>> счетчик.считать
2
Следовательно, типичная реализация класса декоратора должна реализовывать .__ init __ ()
и .__ call __ ()
:
импорт функциональных средств
класс CountCalls:
def __init __ (self, func):
functools.update_wrapper (сам, функция)
self.func = func
self.num_calls = 0
def __call __ (self, * args, ** kwargs):
self.num_calls + = 1
print (f "Вызов {self.num_calls} из {self.func .__ name __! r}")
вернуть себя.func (* аргументы, ** kwargs)
@CountCalls
def say_whee ():
print ("Уф!")
Метод .__ init __ ()
должен хранить ссылку на функцию и может выполнять любую другую необходимую инициализацию. Метод .__ call __ ()
будет вызываться вместо декорированной функции. По сути, она выполняет то же самое, что и функция wrapper ()
в наших предыдущих примерах. Обратите внимание, что вам нужно использовать функцию functools.update_wrapper ()
вместо @functools.обертывания
.
Этот декоратор @CountCalls
работает так же, как и в предыдущем разделе:
>>> >>> say_whee ()
Вызов 1 из say_whee
Ой!
>>> say_whee ()
Вызов 2 из "say_whee"
Ой!
>>> say_whee.num_calls
2
Больше примеров из реального мира
Мы далеко продвинулись вперед, придумав, как создавать все виды декораторов. Давайте подведем итоги и вложим наши новые знания в создание еще нескольких примеров, которые действительно могут быть полезны в реальном мире.
Код замедления, пересмотренный
Как отмечалось ранее, наша предыдущая реализация @slow_down
всегда спит в течение одной секунды. Теперь вы знаете, как добавлять параметры к декораторам, поэтому давайте перепишем @slow_down
, используя необязательный аргумент rate
, который определяет, как долго он спит:
импорт функциональных средств
время импорта
def slow_down (_func = None, *, rate = 1):
"" "Спать на заданное количество секунд перед вызовом функции" ""
def decorator_slow_down (функция):
@functools.обертывания (func)
def wrapper_slow_down (* args, ** kwargs):
time.sleep (скорость)
return func (* args, ** kwargs)
вернуть wrapper_slow_down
если _func равно None:
вернуть decorator_slow_down
еще:
вернуть decorator_slow_down (_func)
Мы используем шаблон, представленный в разделе "Оба, пожалуйста, но не обращайте внимания на хлеб", чтобы сделать @slow_down
вызываемым как с аргументами, так и без них. Та же самая рекурсивная функция обратного отсчета ()
, что и раньше, теперь спит по две секунды между каждым отсчетом:
@slow_down (скорость = 2)
обратный отсчет def (from_number):
если from_number <1:
print ("Взлет!")
еще:
печать (from_number)
обратный отсчет (from_number - 1)
Как и раньше, вы должны запустить пример самостоятельно, чтобы увидеть эффект декоратора:
>>> >>> обратный отсчет (3)
3
2
1
Взлет!
Создание синглтонов
Синглтон - это класс с одним экземпляром.В Python есть несколько синглтонов, которые вы часто используете, в том числе None
, True
и False
. Дело в том, что None
- это синглтон, который позволяет вам сравнивать None
с использованием ключевого слова is
, как вы видели в разделе Оба, пожалуйста:
, если _func равно None:
вернуть decorator_name
еще:
вернуть имя_декоратора (_func)
Использование is
возвращает True
только для объектов, которые являются одним и тем же экземпляром.Следующий декоратор @singleton
превращает класс в одноэлемент, сохраняя первый экземпляр класса как атрибут. Более поздние попытки создания экземпляра просто возвращают сохраненный экземпляр:
импорт функциональных средств
def singleton (cls):
"" "Сделать класс Singleton-классом (только один экземпляр)" ""
@ functools.wraps (cls)
def wrapper_singleton (* args, ** kwargs):
если не wrapper_singleton.instance:
wrapper_singleton.instance = cls (* аргументы, ** kwargs)
вернуть wrapper_singleton.пример
wrapper_singleton.instance = Нет
вернуть wrapper_singleton
@singleton
класс TheOne:
проходить
Как видите, этот декоратор классов следует тому же шаблону, что и декораторы наших функций. Единственное отличие состоит в том, что мы используем cls
вместо func
в качестве имени параметра, чтобы указать, что он предназначен для декоратора класса.
Посмотрим, работает ли:
>>> >>> first_one = TheOne ()
>>> another_one = TheOne ()
>>> id (first_one)
140094218762280
>>> id (другой_он)
140094218762280
>>> first_one это другой_one
Правда
Кажется очевидным, что first_one
действительно является тем же экземпляром, что и another_one
.
Примечание: Singleton-классы на самом деле не так часто используются в Python, как в других языках. Эффект синглтона обычно лучше реализовать как глобальную переменную в модуле.
Кэширование возвращаемых значений
Декораторы могут предоставить хороший механизм для кэширования и запоминания. В качестве примера рассмотрим рекурсивное определение последовательности Фибоначчи:
из декораторов import count_calls
@count_calls
def fibonacci (число):
если число <2:
вернуть номер
вернуть фибоначчи (число - 1) + фибоначчи (число - 2)
Хотя реализация проста, производительность во время выполнения ужасна:
>>> >>> фибоначчи (10)
<Большой объем вывода count_calls>
55
>>> фибоначчи.num_calls
177
Чтобы вычислить десятое число Фибоначчи, вам действительно нужно вычислить только предыдущие числа Фибоначчи, но эта реализация каким-то образом требует целых 177 вычислений. Быстро становится хуже: требуется 21891 вычислений для фибоначчи (20)
и почти 2,7 миллиона вычислений для 30-го числа. Это потому, что код продолжает пересчитывать уже известные числа Фибоначчи.
Обычное решение - реализовать числа Фибоначчи с использованием цикла для
и таблицы поиска.Однако простое кеширование вычислений тоже поможет:
импорт функциональных средств
из декораторов импортировать count_calls
def кеш (функция):
"" "Сохранять кеш предыдущих вызовов функций" ""
@ functools.wraps (функция)
def wrapper_cache (* args, ** kwargs):
cache_key = аргументы + кортеж (kwargs.items ())
если cache_key отсутствует в wrapper_cache.cache:
wrapper_cache.cache [cache_key] = func (* аргументы, ** kwargs)
вернуть wrapper_cache.cache [cache_key]
wrapper_cache.кеш = dict ()
вернуть wrapper_cache
@cache
@count_calls
def fibonacci (число):
если число <2:
вернуть номер
вернуть фибоначчи (число - 1) + фибоначчи (число - 2)
Кэш работает как справочная таблица, поэтому теперь fibonacci ()
выполняет необходимые вычисления только один раз:
>>> >>> фибоначчи (10)
Вызов 1 из 'fibonacci'
...
Звоните 11 из 'fibonacci'
55
>>> фибоначчи (8)
21 год
Обратите внимание, что при последнем вызове fibonacci (8)
никаких новых вычислений не потребовалось, поскольку восьмое число Фибоначчи уже было вычислено для fibonacci (10)
.
В стандартной библиотеке кэш наименее недавно использованных (LRU) доступен как @ functools.lru_cache
.
У этого декоратора больше возможностей, чем у того, что вы видели выше. Вам следует использовать @ functools.lru_cache
вместо написания собственного декоратора кеша:
импорт функциональных средств
@ functools.lru_cache (maxsize = 4)
def fibonacci (число):
print (f "Вычисление фибоначчи ({число})")
если число <2:
вернуть номер
вернуть фибоначчи (число - 1) + фибоначчи (число - 2)
Параметр maxsize
указывает, сколько последних вызовов кэшируется.Значение по умолчанию - 128, но вы можете указать maxsize = None
, чтобы кэшировать все вызовы функций. Однако имейте в виду, что это может вызвать проблемы с памятью, если вы кэшируете много больших объектов.
Вы можете использовать метод .cache_info ()
, чтобы увидеть, как работает кэш, и при необходимости настроить его. В нашем примере мы использовали искусственно маленький maxsize
, чтобы увидеть эффект удаления элементов из кеша:
>>> >>> фибоначчи (10)
Вычисление фибоначчи (10)
Вычисление фибоначчи (9)
Вычисление фибоначчи (8)
Вычисление фибоначчи (7)
Вычисление фибоначчи (6)
Вычисление фибоначчи (5)
Вычисление фибоначчи (4)
Вычисление фибоначчи (3)
Вычисление фибоначчи (2)
Вычисление фибоначчи (1)
Вычисление фибоначчи (0)
55
>>> фибоначчи (8)
21 год
>>> фибоначчи (5)
Вычисление фибоначчи (5)
Вычисление фибоначчи (4)
Вычисление фибоначчи (3)
Вычисление фибоначчи (2)
Вычисление фибоначчи (1)
Вычисление фибоначчи (0)
5
>>> фибоначчи (8)
Вычисление фибоначчи (8)
Вычисление фибоначчи (7)
Вычисление фибоначчи (6)
21 год
>>> фибоначчи (5)
5
>>> фибоначчи. 3")
объем def (радиус, высота):
вернуть математику.3 ":
вернуть math.pi * radius ** 2 * height
Однако, поскольку аннотации используются для подсказок типа, было бы сложно комбинировать такие единицы, как аннотации, с проверкой статического типа.
Единицы становятся еще более мощными и увлекательными, когда они связаны с библиотекой, которая может конвертировать единицы. Одна такая библиотека - пинта
. При установленной пинте
( pip install Pint
) вы можете, например, преобразовать объем в кубические дюймы или галлоны:
>>> >>> импортная пинта
>>> урег = пинта.UnitRegistry ()
>>> vol = volume (3, 5) * ureg (volume.unit)
>>> том
<Количество (141,3716694115407, 'сантиметр ** 3')>
>>> vol.to ("кубические дюймы")
<Количество (8,627028576414954, дюйм ** 3 дюйма)>
>>> vol.to ("галлоны"). m # Величина
0,0373464440537444
Вы также можете изменить декоратор для непосредственного возврата пинты
Количество
. Такое Количество
получается путем умножения значения на единицу. В пинте
единицы нужно искать в UnitRegistry
.Реестр хранится как атрибут функции, чтобы не загромождать пространство имен:
def use_unit (unit):
"" "Заставить функцию вернуть количество с заданной единицей измерения" ""
use_unit.ureg = pint.UnitRegistry ()
def decorator_use_unit (функция):
@ functools.wraps (функция)
def wrapper_use_unit (* args, ** kwargs):
значение = func (* аргументы, ** kwargs)
возвращаемое значение * use_unit.ureg (unit)
вернуть wrapper_use_unit
вернуть decorator_use_unit
@use_unit («метры в секунду»)
def average_speed (расстояние, продолжительность):
расстояние / продолжительность возврата
С декоратором @use_unit
преобразование единиц практически не требует усилий:
>>> >>> bolt = average_speed (100, 9.58)
>>> болт
<Количество (10,438413361169102, "метр в секунду")>
>>> bolt.to ("км в час")
<Количество (37,578288100208766, "километр / час")>
>>> bolt.to ("миль / ч"). m # Величина
23.3500656745
Проверка JSON
Давайте посмотрим на последний вариант использования. Взгляните на следующий обработчик маршрута Flask:
@ app.route ("/ grade", methods = ["POST"])
def update_grade ():
json_data = request.get_json ()
если "student_id" отсутствует в json_data:
прервать (400)
# Обновление базы данных
вернуть "успех!"
Здесь мы гарантируем, что ключ student_id
является частью запроса.Хотя эта проверка работает, на самом деле она не принадлежит самой функции. К тому же, возможно, есть и другие маршруты, которые используют ту же проверку. Итак, давайте оставим его СУХИМ и абстрагируем ненужную логику с помощью декоратора. Следующий декоратор @validate_json
выполнит эту работу:
из фляги импорт фляги, запрос, прерывание
import functools
app = Flask (__ имя__)
def validate_json (* ожидаемые_арги): # 1
def decorator_validate_json (func):
@functools.обертывания (func)
def wrapper_validate_json (* args, ** kwargs):
json_object = request.get_json ()
для ожидаемого_арга в ожидаемом_арг: # 2
если ожидаемый_арг отсутствует в json_object:
прервать (400)
return func (* args, ** kwargs)
вернуть wrapper_validate_json
вернуть decorator_validate_json
В приведенном выше коде декоратор принимает список переменной длины в качестве аргумента, чтобы мы могли передать столько строковых аргументов, сколько необходимо, каждый из которых представляет ключ, используемый для проверки данных JSON:
- Список ключей, которые должны присутствовать в JSON, передается в качестве аргументов декоратору.
- Функция-оболочка проверяет наличие каждого ожидаемого ключа в данных JSON.
Затем обработчик маршрута может сосредоточиться на своей реальной работе - обновлении оценок - поскольку он может с уверенностью предположить, что данные JSON действительны:
@ app.route ("/ grade", methods = ["POST"])
@validate_json ("student_id")
def update_grade ():
json_data = request.get_json ()
# Обновление базы данных.
вернуть "успех!"
Заключение
Это был настоящий путь! Вы начали это руководство с более внимательного изучения функций, в частности того, как они могут быть определены внутри других функций и переданы так же, как любой другой объект Python.Затем вы узнали о декораторах и о том, как их писать так, чтобы:
- Их можно использовать повторно.
- Они могут украшать функции аргументами и возвращаемыми значениями.
- Они могут использовать
@ functools.wraps
, чтобы больше походить на декорированную функцию.
Во второй части руководства вы увидели более продвинутые декораторы и узнали, как:
- Декорировать классы
- Декораторы гнезд
- Добавить аргументы декораторам
- Сохранить состояние в декораторах
- Использовать классы как декораторы
Вы видели, что для определения декоратора вы обычно определяете функцию, возвращающую функцию-оболочку.Функция-оболочка использует * args
и ** kwargs
для передачи аргументов декорированной функции. Если вы хотите, чтобы ваш декоратор также принимал аргументы, вам нужно вложить функцию-оболочку в другую функцию. В этом случае обычно получается три оператора return
.
Вы можете найти код из этого руководства в Интернете.
Дополнительная литература
Если вы все еще ищете больше, в нашей книге Python Tricks есть раздел о декораторах, как и в Поваренной книге Python Дэвида Бизли и Брайана К.Джонс.
Для более глубокого погружения в историческую дискуссию о том, как декораторы должны быть реализованы в Python, см. PEP 318, а также Python Decorator Wiki. Дополнительные примеры декораторов можно найти в библиотеке декораторов Python. Декоратор Модуль
может упростить создание ваших собственных декораторов, а его документация содержит дополнительные примеры декораторов.
Кроме того, мы составили для вас небольшую и милую шпаргалку по декораторам Python:
Как это использовать и зачем?
Декораторы в Python
Python имеет интересную функцию, называемую декораторами , для добавления функциональности в существующий код.
Это также называется метапрограммированием , потому что часть программы пытается изменить другую часть программы во время компиляции.
Предпосылки для изучения декораторов
Чтобы понять, что такое декораторы, мы должны сначала знать несколько основных вещей в Python.
Мы должны быть довольны тем фактом, что все в Python (да, даже классы) являются объектами. Имена, которые мы определяем, являются просто идентификаторами, привязанными к этим объектам.Функции не исключение, они тоже объекты (с атрибутами). К одному и тому же функциональному объекту могут быть привязаны разные имена.
Вот пример.
по умолчанию сначала (сообщение):
печать (сообщение)
первый ("Привет")
второй = первый
второй («Привет»)
Выход
Привет
Привет
Когда вы запускаете код, обе функции первая
и вторая
дают одинаковый результат. Здесь имена первый
и второй
относятся к одному и тому же функциональному объекту.
Теперь все становится еще страннее.
Функции могут быть переданы в качестве аргументов другой функции.
Если вы использовали такие функции, как map
, filter
и reduce
в Python, то вы уже об этом знаете.
Такие функции, которые принимают другие функции в качестве аргументов, также называются функциями более высокого порядка . Вот пример такой функции.
def inc (x):
вернуть x + 1
def dec (x):
вернуть x - 1
def работать (func, x):
результат = func (x)
вернуть результат
Мы вызываем функцию следующим образом.
>>> работать (inc, 3)
4
>>> работать (dec, 3)
2
Кроме того, функция может возвращать другую функцию.
def is_called ():
def is_returned ():
print ("Привет")
возврат is_returned
new = is_called ()
# Выводит "Hello"
новый ()
Выход
Привет
Здесь is_returned ()
- это вложенная функция, которая определяется и возвращается каждый раз, когда мы вызываем is_called ()
.
Наконец, мы должны знать о замыканиях в Python.
Возвращение к декораторам
Функции и методы называются вызываемыми , поскольку они могут быть вызваны.
Фактически, любой объект, реализующий специальный метод __call __ ()
, называется вызываемым. Итак, в самом простом смысле декоратор - это вызываемый объект, который возвращает вызываемый объект.
По сути, декоратор берет функцию, добавляет некоторую функциональность и возвращает ее.
def make_pretty (функция):
def inner ():
print ("Меня украсили")
func ()
вернуть внутренний
def обычный ():
print («Я обычный»)
Когда вы запускаете следующие коды в оболочке,
>>> обыкновенный ()
Я обычный
>>> # украсим эту обычную функцию
>>> pretty = make_pretty (обычный)
>>> довольно ()
Я был украшен
Я рядовой
В примере, показанном выше, make_pretty ()
является декоратором.На этапе присвоения:
pretty = make_pretty (обычный)
Функция normal ()
была оформлена, а возвращаемой функции было присвоено имя pretty
.
Мы видим, что функция декоратора добавила некоторые новые функции к исходной функции. Это похоже на упаковку подарка. Декоратор действует как обертка. Характер декорированного объекта (настоящего подарка внутри) не меняется. Но сейчас это выглядит красиво (раз уж разукрашено).
Обычно мы украшаем функцию и переназначаем ее как,
обычный = make_pretty (обычный).
Это обычная конструкция, и по этой причине в Python есть синтаксис, упрощающий ее.
Мы можем использовать символ @
вместе с именем функции-декоратора и разместить его над определением функции, которую нужно оформить. Например,
@make_pretty
def обычный ():
print («Я обычный»)
эквивалентно
def обычный ():
print («Я обычный»)
обычный = make_pretty (обычный)
Это просто синтаксический сахар для реализации декораторов.
Декорирование функций с помощью параметров
Вышеупомянутый декоратор был простым и работал только с функциями, не имеющими параметров. Что, если бы у нас были функции, принимающие такие параметры, как:
def div (a, b):
возврат а / б
Эта функция имеет два параметра: a и b . Мы знаем, что это приведет к ошибке, если мы передадим b как 0.
>>> разделить (2,5)
0,4
>>> разделить (2,0)
Отслеживание (последний вызов последний):
...
ZeroDivisionError: деление на ноль
Теперь давайте сделаем декоратор для проверки этого случая, который вызовет ошибку.
def smart_divide (функция):
def внутренний (a, b):
print («собираюсь разделить», а, «и», б)
если b == 0:
print ("Упс! не могу разделить")
возвращение
return func (a, b)
вернуть внутренний
@smart_divide
def div (a, b):
печать (а / б)
Эта новая реализация вернет Нет
, если возникнет состояние ошибки.
>>> разделить (2,5)
Я разделю 2 и 5
0,4
>>> разделить (2,0)
Я делю 2 и 0
Ой! не может делить
Таким образом мы можем декорировать функции, которые принимают параметры.
Внимательный наблюдатель заметит, что параметры вложенной функции inner ()
внутри декоратора такие же, как параметры функций, которые он украшает. Учитывая это, теперь мы можем создавать генеральные декораторы, работающие с любым количеством параметров.
В Python эта магия выполняется как функция (* args, ** kwargs)
. Таким образом, args
будет кортежем позиционных аргументов, а kwargs
будет словарем аргументов ключевого слова. Примером такого декоратора будет:
def works_for_all (функция):
def inner (* args, ** kwargs):
print («Я могу украсить любую функцию»)
return func (* args, ** kwargs)
возврат внутренний
Создание цепочек декораторов в Python
В Python можно объединить несколько декораторов.
Это означает, что функция может быть украшена несколько раз разными (или одинаковыми) декораторами. Мы просто размещаем декораторы над желаемой функцией.
def star (func):
def inner (* args, ** kwargs):
печать ("*" * 30)
func (* аргументы, ** kwargs)
печать ("*" * 30)
вернуть внутренний
def процент (функция):
def inner (* args, ** kwargs):
печать ("%" * 30)
func (* аргументы, ** kwargs)
печать ("%" * 30)
вернуть внутренний
@star
@процентов
def принтер (сообщение):
печать (сообщение)
принтер ("Здравствуйте")
Выход
******************************
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
Привет
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
******************************
Приведенный выше синтаксис,
@star
@процентов
def принтер (сообщение):
печать (сообщение)
эквивалентно
Принтер def (сообщение):
печать (сообщение)
принтер = звездочка (процент (принтер))
Порядок, в котором мы цепляем декораторов, имеет значение.Если бы мы изменили порядок как,
@ процент
@star
def принтер (сообщение):
печать (сообщение)
Результатом будет:
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
******************************
Привет
******************************
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
декораторов Python: от простых декораторов до множественного вложения | Салил Джайн
Фотография Милтиадиса Фрагкидиса на Unsplash Как изменить функцию с помощью нескольких параметризованных декораторов?
Объект декоратора - это способ изменить функциональность декорированного объекта .Есть разные способы реализовать декоратор в Python. В этом посте мы обсудим несколько и то, как несколько декораторов можно объединить в цепочку, чтобы действительно улучшить функциональность объекта. В python функции / методы - это просто объекты, поэтому в этом посте мы рассмотрим как классы, так и методы для реализации декораторов.
Прежде чем перейти к вложению, давайте рассмотрим простой декоратор. Сначала я начну с простого метода добавить .
Вышеупомянутый метод просто принимает два аргумента: a и b .Функциональность вышеупомянутого метода состоит в том, чтобы просто добавить эти два входных аргумента и вернуть результат этого добавления.
Теперь я собираюсь украсить этот метод, так что результат метода add умножается на два.
Для этого я создаю метод multiply_by_two. multiply_by_two принимает в качестве входных данных другой метод. Он создает другой метод _multiply_by_two , который принимает два аргумента, которые впоследствии передаются в метод ввода, а результат умножается на два. multiply_by_two возвращает этот сконструированный метод _multiply_by_two .
Я создал декоратор multiply_by_two , который в основном украшает функциональность метода ввода, умножая его на два (как следует из названия). Теперь давайте посмотрим на это в действии.
Приведенный выше код украшает метод добавления на multiply_by_two. Construct для этого заключается в использовании символа @ с методом, который украшает ( multiply_by_two) перед декорируемым методом ( добавить ).
В приведенном выше коде тот же декоратор применяется к методу вычитания. В этом сценарии результат равен -8. Так что легко увидеть, что декораторы универсальны. Их можно применять довольно универсально.
В приведенном выше случае я продемонстрировал умножение на два, но что, если мы хотим дать разработчику возможность умножить на любое число. В этом сценарии мы хотели бы параметризовать декоратор.
Это может показаться ошеломляющим, поэтому давайте разберемся с этим. Метод multiply_by принимает одно входное число.Если вы присмотритесь, метод _multiply очень похож на multiply_by_two . Единственная разница в том, что теперь для умножения используется num, а не жесткое кодирование 2.
Можно использовать параметры с декоратором, посылая их после использования символа @ с именем метода декоратора. В данном случае это @multiply_by , и мы передаем 3. Результат в этом случае 18, как и ожидалось.
Теперь перейдем к вложению декораторов, когда один за другим декораторы могут быть применены к методу.Сохраняя арифметическую тему, я сейчас создам другой метод div_by , который совпадает с multiply_by , за исключением того, что он использует входное число для деления результата декорированного метода.
Чтобы вложить декораторы, нужно указать их по одному перед фактическим декорированным методом, используя тот же механизм, что и раньше с символом @.
Как и в приведенном выше коде, я украшаю метод сложения на multiply_by , а затем на diver_by .Так как умножение и деление происходят с одним и тем же числом 3, результат метода равен 6.
Я просто сначала указал декоратор div_by с параметром 3, а затем multiply_by с тем же параметром 3. Это производит вложение, поскольку сначала применяется , multiply_by, и , затем , Divide_by, . Порядок применения обратный, чем они отображаются в коде, и это важно отметить.
Как показано в приведенном выше коде, декоратор также может применяться внутри метода. Я бы оставил на ваше усмотрение результат вышеизложенного. Вы также можете разместить это в комментариях / ответах.
В этом посте я объяснил, как декораторы используются в Python, представив простой декоратор, параметризовав его и, наконец, вложив несколько из них вместе. Надеюсь, вам понравилось!
Свяжитесь со мной в LinkedIn или подпишитесь на меня в Medium. Если вам понравился этот рассказ, возможно, вам понравятся мои другие рассказы о декораторах Python:
Декораторы в Python сделают ваш код намного лучше
Если есть одна вещь, которая делает Python невероятно успешным, это его удобочитаемость.Все остальное зависит от этого: если код нечитабелен, его сложно поддерживать. Тогда это также не для новичков - новичок, которого сбивает с толку нечитаемый код, однажды не попытается написать свой собственный.
Python был удобен для чтения и удобен для начинающих еще до того, как появились декораторы. Но по мере того, как язык начал использоваться для все большего и большего количества вещей, разработчики Python почувствовали потребность во все большем и большем количестве функций, не загромождая ландшафт и не делая код нечитаемым.
Декораторы - отличный пример прекрасно реализованной функции.На то, чтобы осознать, нужно время, но оно того стоит. Когда вы начнете их использовать, вы заметите, как они не усложняют вещи и делают ваш код аккуратным и привлекательным.
Прежде всего: функции высшего порядка
Короче говоря, декораторы - это изящный способ обработки функций высшего порядка. Так что давайте сначала посмотрим на них!
Функции, возвращающие функции
Допустим, у вас есть одна функция, greet ()
- она приветствует любой объект, который вы ей передаете.Допустим, у вас есть еще одна функция, simon ()
- она вставляет «Simon» везде, где это необходимо. Как мы можем совместить их? Подумайте об этом за минуту, прежде чем смотреть ниже.
Результат: 'Hello, Simon!'
. Надеюсь, это имеет для тебя смысл!
Конечно, мы могли просто позвонить привет («Саймон»)
. Однако все дело в том, что мы, возможно, захотим наделить «Саймона» множеством разных функций. И если мы не будем использовать «Simon», а будем использовать что-то более сложное, мы сможем сэкономить массу строк кода, упаковав его в функцию вроде simon ()
.
Функции внутри других функций
Мы также можем определять функции внутри других функций. Это важно, потому что декораторы тоже это сделают! Без декораторов это выглядит так:
Функция респект ()
возвращает функцию; респект ("да")
возвращает функцию congrats, респект ("брат")
(или какой-либо другой аргумент вместо "брат"
) возвращает функцию оскорбления. Чтобы вызвать функции, введите респект ("да") ()
и уважение ("брат") ()
, как обычная функция.
Понял? Тогда все готово для декораторов!
Азбука декораторов Python Функции с символом @
Давайте попробуем комбинацию двух предыдущих концепций: функция, которая принимает другую функцию и определяет функцию. Звучит ошеломляюще? Рассмотрим это:
Последняя строка гарантирует, что нам больше не нужно вызывать startstop (roll) ()
; Рулон ()
хватит. Вы знаете, каков результат этого вызова? Попробуйте сами, если не уверены!
Теперь, в качестве очень хорошей альтернативы, мы могли бы вставить это сразу после определения startstop ()
:
Это делает то же самое, но склеивает roll ()
с startstop ()
в начале.
Дополнительная гибкость
Почему это полезно? Разве для этого не требуется столько же строк кода, сколько раньше?
В данном случае да. Но как только вы имеете дело с немного более сложными вещами, это становится действительно полезным. На этот раз вы можете переместить все декораторы (т.е. часть def startstop ()
выше) в отдельный модуль. То есть вы записываете их в файл с именем decorators.py
и записываете что-то вроде этого в свой основной файл:
В принципе, вы можете сделать это без использования декораторов.Но так жизнь становится проще, потому что вам больше не нужно иметь дело с вложенными функциями и бесконечным счетом скобок.
Вы также можете вложить декораторы:
Обратите внимание, что мы еще не определили exectime ()
, но вы увидите это в следующем разделе. Это функция, которая может измерять, сколько времени занимает процесс в Python.
Это вложение будет эквивалентно такой строке:
Подсчет скобок начинается! Представьте, что у вас есть пять или шесть таких функций, вложенных друг в друга.Разве нотацию декоратора не было бы легче читать, чем этот вложенный беспорядок?
Вы даже можете использовать декораторы для функций, которые принимают аргументы. Теперь представьте несколько аргументов в строке выше, и ваш хаос будет полным. Декораторы делают его аккуратным и аккуратным.
Наконец, вы даже можете добавлять аргументы к своим декораторам - например, @mydecorator (argument)
. Да, все это можно сделать без декораторов. Но затем я желаю вам много удовольствия от понимания вашего кода без декораторов, когда вы перечитаете его через три недели ...
Приложения: где декораторы режут сливки
Теперь, когда я, надеюсь, убедил вас, что декораторы делают вашу жизнь тремя В разы проще, давайте рассмотрим несколько классических примеров, где декораторы в принципе незаменимы.
Измерение времени выполнения
Допустим, у нас есть функция с именем потраченное время ()
, и мы хотим знать, сколько времени это займет. Ну просто используйте декоратор!
Десяток строк кода и готово! Кроме того, вы можете использовать measuretime ()
для любого количества функций.
Замедление кода
Иногда вам не нужно выполнять код сразу, а нужно немного подождать. Вот здесь и пригодится декоратор замедления:
Вызов wakeup () позволяет сделать 5-минутный перерыв, после чего консоль напоминает вам, что нужно вернуться к работе.
Тестирование и отладка
Допустим, у вас есть множество различных функций, которые вы вызываете на разных этапах, и вы теряете представление о том, что и когда вызывается. С помощью простого декоратора для каждого определения функции вы можете внести больше ясности. Примерно так:
Здесь есть более сложный пример. Однако обратите внимание, что для понимания этого примера вам нужно будет проверить, как украшать функции аргументами. Тем не менее, его стоит прочитать!
Повторное использование кода
Это само собой разумеющееся.Если вы определили функцию decorator ()
, вы можете просто добавить @decorator
повсюду в своем коде. Если честно, я не думаю, что это может быть проще!
Обработка входов в систему
Если у вас есть функции, которые должны быть доступны только в том случае, если пользователь вошел в систему, это также довольно просто с декораторами. Я отсылаю вас к полному примеру для справки, но принцип довольно прост: сначала вы определяете такую функцию, как login_required ()
.Перед определением функции, требующей входа в систему, вы должны указать @login_required
. Я бы сказал, достаточно просто.
Синтаксический сахар - или почему Python такой милый
Не то чтобы я не критиковал Python или не использую альтернативные языки там, где это уместно. Но в Python есть большое очарование: его так легко усвоить, даже если вы не компьютерный ученый по образованию и просто хотите, чтобы все работало.
Если C ++ - апельсин, то Python - ананас: так же питательный, но в три раза слаще.Декораторы - лишь один из факторов.
Но я надеюсь, вы поняли, почему это так важно. Синтаксический сахар, чтобы добавить удовольствия в вашу жизнь! Без риска для здоровья, за исключением того, что глаза прикованы к экрану.
Эта статья была написана Реей Мутафис и первоначально была опубликована на сайте Towards Data Science. Вы можете прочитать это здесь.
Декоратор
Задача Представьте, что вы работаете над библиотекой уведомлений, которая позволяет другим программам уведомлять своих пользователей о важных событиях.
Первоначальная версия библиотеки была основана на классе Notifier
, в котором было всего несколько полей, конструктор и единственный метод send
. Метод может принимать аргумент сообщения от клиента и отправлять сообщение в список электронных писем, которые были переданы уведомителю через его конструктор. Стороннее приложение, выступающее в роли клиента, должно было создать и настроить объект-уведомитель один раз, а затем использовать его каждый раз, когда происходило что-то важное.
Программа может использовать класс уведомителя для отправки уведомлений о важных событиях на заранее определенный набор электронных писем.
В какой-то момент вы понимаете, что пользователи библиотеки ожидают большего, чем просто уведомлений по электронной почте. Многие из них хотели бы получать SMS-сообщения о критических проблемах. Другие хотели бы получать уведомления в Facebook и, конечно же, корпоративные пользователи хотели бы получать уведомления Slack.
Каждый тип уведомления реализован как подкласс уведомителя.
Насколько это может быть сложно? Вы расширили класс Notifier
и поместили дополнительные методы уведомления в новые подклассы.Теперь клиент должен был создать экземпляр желаемого класса уведомлений и использовать его для всех дальнейших уведомлений.
Но потом вас резонно спросили: «Почему нельзя использовать сразу несколько типов уведомлений? Если ваш дом горит, вы, вероятно, захотите получать информацию по всем каналам ".
Вы пытались решить эту проблему, создав специальные подклассы, которые объединяли несколько методов уведомления в одном классе. Однако быстро стало очевидно, что такой подход сильно раздувает код, не только код библиотеки, но и код клиента.
Комбинаторный взрыв подклассов.
Вы должны найти другой способ структурировать классы уведомлений, чтобы их количество случайно не побило какой-нибудь рекорд Гиннеса.
Решение Расширение класса - это первое, что приходит на ум, когда вам нужно изменить поведение объекта. Однако наследование имеет несколько серьезных недостатков, о которых следует помнить.
- Наследование статическое. Вы не можете изменить поведение существующего объекта во время выполнения.Вы можете заменить только весь объект другим, созданным из другого подкласса.
- У подклассов может быть только один родительский класс. В большинстве языков наследование не позволяет классу одновременно наследовать поведение нескольких классов.
Одним из способов преодоления этих недостатков является использование Aggregation или Composition Aggregation : объект A содержит объекты B; B может жить без A.
Состав : объект A состоит из объектов B; A управляет жизненным циклом B; Б не может жить без А.вместо Наследование . Обе альтернативы работают почти одинаково: один объект имеет ссылку на другой и делегирует ему некоторую работу, тогда как с наследованием сам объект может выполнять эту работу , наследуя поведение от своего суперкласса.
С помощью этого нового подхода вы можете легко заменить связанный объект-помощник другим, изменив поведение контейнера во время выполнения. Объект может использовать поведение различных классов, имея ссылки на несколько объектов и делегируя им все виды работы.Агрегация / композиция - ключевой принцип многих шаблонов проектирования, включая Decorator. На этой ноте давайте вернемся к обсуждению паттернов.
Наследование и агрегирование
«Wrapper» - альтернативное имя для шаблона Decorator, которое четко выражает основную идею шаблона. Обертка - это объект, который может быть связан с некоторым объектом target . Оболочка содержит тот же набор методов, что и цель, и делегирует ей все полученные запросы.Однако оболочка может изменить результат, сделав что-то до или после того, как она передаст запрос цели.
Когда простая обертка становится настоящим декоратором? Как я уже упоминал, оболочка реализует тот же интерфейс, что и обернутый объект. Поэтому с точки зрения клиента эти объекты идентичны. Заставьте поле ссылки оболочки принимать любой объект, следующий за этим интерфейсом. Это позволит вам покрыть объект несколькими оболочками, добавив к нему комбинированное поведение всех оболочек.
В нашем примере уведомлений оставим простое поведение уведомления по электронной почте внутри базового класса Notifier
, но превратим все другие методы уведомления в декораторы.
Декораторами становятся различные методы уведомления.
Код клиента должен заключить базовый объект уведомления в набор декораторов, которые соответствуют предпочтениям клиента. Полученные объекты будут структурированы в виде стека.
Приложения могут настраивать сложные наборы декораторов уведомлений.
Последним декоратором в стеке будет объект, с которым фактически работает клиент. Поскольку все декораторы реализуют тот же интерфейс, что и базовое средство уведомления, остальной части клиентского кода не важно, работает ли он с «чистым» объектом уведомления или с декорированным.
Мы могли бы применить тот же подход к другим действиям, таким как форматирование сообщений или составление списка получателей. Клиент может украсить объект любыми настраиваемыми декораторами, если они следуют тому же интерфейсу, что и другие.
Аналогия из реального мира Вы получаете комбинированный эффект от ношения нескольких предметов одежды.
Ношение одежды - пример использования декораторов. Когда тебе холодно, ты закутываешься в свитер. Если в свитере все еще холодно, можно надеть куртку сверху. Если идет дождь, можно надеть плащ. Все эти предметы одежды «расширяют» ваше базовое поведение, но не являются частью вас, и вы можете легко снять любой предмет одежды, когда он вам не нужен.
Псевдокод В этом примере шаблон Decorator позволяет сжимать и шифровать конфиденциальные данные независимо от кода, который фактически использует эти данные.
Пример декораторов шифрования и сжатия.
Приложение обертывает объект источника данных парой декораторов. Обе оболочки изменяют способ записи и чтения данных с диска:
Непосредственно перед записью данных на диск декораторы шифруют и сжимают их.Исходный класс записывает зашифрованные и защищенные данные в файл, не зная об изменении.
Сразу после того, как данные считываются с диска , они проходят через те же декораторы, которые распаковывают и декодируют их.
Декораторы и класс источника данных реализуют один и тот же интерфейс, что делает их взаимозаменяемыми в клиентском коде.
// Интерфейс компонента определяет операции, которые могут быть
// изменено декораторами.интерфейс DataSource
метод writeData (данные)
метод readData (): данные
// Конкретные компоненты предоставляют реализации по умолчанию для
// операции. Может быть несколько вариантов этих
// классы в программе.
класс FileDataSource реализует DataSource.
конструктор FileDataSource (имя файла) {...}
метод writeData (data) - это
// Записываем данные в файл.
метод readData (): данные
// Считываем данные из файла.
// Базовый класс декоратора следует тому же интерфейсу, что и
// другие компоненты.Основная цель этого класса -
// определяем интерфейс упаковки для всех конкретных декораторов.
// Реализация кода упаковки по умолчанию может включать
// поле для хранения обернутого компонента и средства для
// инициализируем его.
класс DataSourceDecorator реализует DataSource - это
защищенное поле wrappee: DataSource
конструктор DataSourceDecorator (источник: DataSource)
wrappee = источник
// Базовый декоратор просто делегирует всю работу
// завернутый компонент.Дополнительные поведения могут быть добавлены в
// бетонные декораторы.
метод writeData (data) - это
wrappee.writeData (данные)
// Конкретные декораторы могут вызывать родительскую реализацию
// операция вместо вызова обернутого объекта
// напрямую. Такой подход упрощает расширение декоратора.
// классы.
метод readData (): данные
вернуть wrappee.readData ()
// Конкретные декораторы должны вызывать методы обернутого объекта,
// но могут добавить к результату что-то свое.Декораторы
// может выполнять добавленное поведение до или после
// вызов обернутого объекта.
класс EncryptionDecorator расширяет DataSourceDecorator - это
метод writeData (data) - это
// 1. Зашифровать переданные данные.
// 2. Передаем зашифрованные данные в writeData обертки
// метод.
метод readData (): данные
// 1. Получить данные из метода readData обертки.
// 2. Попробуйте его расшифровать, если он зашифрован.
// 3. Вернуть результат.
// Вы можете обернуть объекты несколькими слоями декораторов.класс CompressionDecorator расширяет DataSourceDecorator.
метод writeData (data) - это
// 1. Сжать переданные данные.
// 2. Передаем сжатые данные в writeData обертки
// метод.
метод readData (): данные
// 1. Получить данные из метода readData обертки.
// 2. Попробуйте распаковать, если он сжат.
// 3. Вернуть результат.
// Вариант 1. Простой пример сборки декоратора.
класс Application - это
метод dumbUsageExample () - это
source = new FileDataSource ("somefile.dat ")
source.writeData (salaryRecords)
// Целевой файл был записан с простыми данными.
source = new CompressionDecorator (исходный код)
source.writeData (salaryRecords)
// Целевой файл был записан со сжатым
// данные.
source = new EncryptionDecorator (источник)
// Исходная переменная теперь содержит это:
// Шифрование> Сжатие> FileDataSource
source.writeData (salaryRecords)
// Файл был записан сжатым и
// зашифрованные данные.// Вариант 2. Клиентский код, использующий внешний источник данных.
// Объекты SalaryManager не знают и не заботятся о данных
// особенности хранения. Они работают с предварительно настроенными данными
// источник получен из конфигуратора приложения.
класс SalaryManager - это
источник поля: DataSource
конструктор SalaryManager (источник: DataSource) {...}
метод load () - это
вернуть source.readData ()
метод save () - это
source.writeData (salaryRecords)
// ... Другие полезные методы ...
// Приложение может собирать разные стеки декораторов на
// время выполнения, в зависимости от конфигурации или среды.класс ApplicationConfigurator - это
метод configurationExample () - это
источник = новый FileDataSource ("salary.dat")
если (enabledEncryption)
source = new EncryptionDecorator (источник)
если (включено сжатие)
source = new CompressionDecorator (исходный код)
logger = новый SalaryManager (источник)
зарплата = logger.load ()
// ...
определение декораторов от The Free Dictionary
Были декораторы и декораторы из Плимута, и очевидно, что у нашего друга есть большие идеи и средства, чтобы не жалеть усилий и средств, чтобы восстановить величие своей семьи.Они казались ему двумя респектабельными рабочими высшего класса - вывесками или декораторами домов. Здоровяк вышел из купе третьего класса задом, с яркой консервной банкой в руке. Обычно они слишком стремятся знать, что нужно, и делать это; и они мгновенно отдавали себя телом и душой в руки художников-декораторов и искусствоведов, которые все это делали за них. В другой день она бродила с ним рука об руку по пустынным дорожкам сада, чьи лианы уже неслись. вырезаны умелыми руками декоратора.Однако, поскольку у некоторых людей есть плодородные, ложные и полезные пороки, Фуке, разбрасывая миллионы денег на строительство этого дворца, нашел способ собрать в результате своего щедрого изобилия трех выдающихся людей вместе: Левау , архитектор здания; Ленотре, дизайнер садов; и Лебрен, декоратор квартир, Данглар и его архитектор, которых выбрали для помощи барону в его великой работе по благоустройству исключительно потому, что он был самым модным и знаменитым декоратором того времени.Этим летом Modern Painters, New Decorators открыли мастерские по глине, совершили поездку по произведениям искусства и парку скульптур и теперь проведут выставку в своей галерее. После накопления огромных долгов Британская федерация лакокрасочных покрытий (BCF) в сотрудничестве с Ассоциацией художников и декораторов (PDA) и Федерацией декораторов Шотландии (SDF) запустила новую инициативу PaintSafe, которая направлена на содействие безопасному использованию краски и сопутствующие товары и предоставляют передовой опыт для декораторов и других специалистов по нанесению покрытий во время подготовки, нанесения и сушки.Генеральный директор BCF Том Боутелл прокомментировал: «Хотя мы знаем, что большинство декораторов знают передовой опыт, никогда не помешает напоминание о лучших и самых безопасных способах работы с красками и покрытиями, особенно при шлифовании и распылении, или при работе с старинными домами, которые возможно, ранее окрашивался красками на свинцовой основе в период до 1960-х годов ». В дополнение к мастерам по оформлению тортов на выставке работают в рамках трехдневной программы с 10:00 до 16:00 ежедневно. Я поклонник старины. -школьные декораторы: Билли Болдуин, Сестра Пэриш и Марк Хэмптон, и это лишь некоторые из них. декораторов Python (с функциями и классами декоратора)
В этой статье вы узнаете о декораторах Python, о механизме, лежащем в основе декораторов, и о том, как декораторы создаются в Python.
Декораторы Python: введение
Декораторы Python - одна из мощных функций Python, которая позволяет динамически изменять поведение или расширять функциональность функции.
Декораторы идеально подходят для ситуаций, когда нам нужно расширить функциональность функции без ее фактического изменения.
Декораторы в своей простейшей форме выглядят примерно так.
@example_decorator
def example_func (foo):
#function body
вернуть что-то
Где example_decorator - это декоратор, а example_func нужно декорировать.
С декораторами Python сложно ужиться. Однажды поняв, мы можем делать так много мощных вещей, но сначала программистам это трудно понять.
Итак, прежде чем углубляться в детали декораторов Python, вам необходимо изучить некоторые из основных механизмов функций в Python, которые необходимо понять в первую очередь.
Функции являются объектами первого класса
Все в Python является объектом, и функции (даже классы) не являются исключением. Функции также являются объектами с атрибутами.
Функция может быть назначена любой переменной как нормальный объект. Функции также могут быть переданы функциям как аргументы, и да, они также могут быть возвращены функцией как значения.
Помимо этого, функция также может быть определена внутри другой функции, называемой вложенными функциями.Давайте рассмотрим пример каждого из них, чтобы продемонстрировать эти вышеупомянутые функции.
Функция может быть назначена переменной как обычный объект
def func ():
print ('Привет')
obj = func ()
объект
#ouput: Hello
Функция может быть передана в качестве аргумента другой функции
def func1 (имя):
print ('Привет', имя)
def func2 (функция)
name = 'Джон'
return func (имя)
Давайте передадим функцию func1 в качестве аргумента функции func2 в интерпретаторе.
>>> func2 (func1)
Привет, Джон
Функция может быть определена в другой функции, и функция также может возвращать другую функцию: Вложенная функция
def func1 ():
def func2 (): # вложенная функция
print ('Привет')
return func2 () # функция возврата
Попробуем это на переводчике.
>>> func1 ()
Привет
Узнайте о замыканиях Python, чтобы подробно узнать о вложенной функции и охватывающей области.
Как создавать декораторы Python?
Итак, теперь, наконец, давайте рассмотрим, как на самом деле создавать декораторы Python.
Декоратор - это просто вызываемый объект, который принимает функцию в качестве аргумента и возвращает функцию замены. Все, что реализует функцию __call __ () за сценой, называется вызываемым, и декоратор является одним из них.
Ранее мы упоминали, что с помощью декораторов мы можем расширить функциональность функции, фактически не изменяя ее.Давайте посмотрим и реализуем это в программе.
def display ():
печать ('Гарри')
#defining функции декоратора
def decorator_func (функция):
def inner_func ():
print ('Я украшен Гарри')
вернуть inner_func ()
# Исходная функция
отображать()
# После декорирования с помощью decorator_func
decorator_func (дисплей)
Выход
Гарри
Я украшен Гарри
Пояснение
Как вы можете видеть в приведенном выше примере, мы создали декоратор, в который мы передали отображение функции в качестве аргумента функции декоратора.Функция декоратора добавляет к этой функции дополнительную функциональность и возвращает результат.
Обратите внимание, что исходная функция не изменилась.
Следовательно, эта возможность добавления дополнительных функций к функции без фактического ее изменения называется в Python декоратором.
Но это не то, как декораторы синтаксически реализованы в Python. Это было сделано для того, чтобы вы поняли, как работает декоратор.
Вот правильная реализация декоратора в программе Python.
Синтаксис декоратора Python
Декорирование происходит в строке непосредственно перед функцией. За символом «@» следует имя функции декоратора.
Вот реализация декоратора в приведенном выше примере.
#defining decorator function
def decorator_func (функция):
def inner_func ():
print ('Я украшен Гарри')
вернуть inner_func ()
@decorator_func
def display ():
печать ('Гарри')
Выход
Я украшен Гарри
Итак, это правильная синтаксическая реализация декоратора в Python.
В приведенном выше коде
@decorator_func
def display ():
print ('Гарри')
эквивалентно
def display ():
печать ('Гарри')
display = decorator_func (дисплей)
Декораторы Python с параметрами
Декораторы могут быть как параметризованными, так и непараметрическими. Мы уже обсуждали декораторы без параметров. Теперь хорошо узнаем о декораторах с параметрами.
Давайте создадим простой декоратор, чтобы найти квадрат числа.Здесь и функция, и декоратор будут иметь параметры.
def perfect_square (str_param):
def middle_decorator (функция):
def inner (x):
печать (str_param, 'из', x)
print ('Квадрат', x, 'равно')
return func (x)
вернуть внутренний
вернуть middle_decorator
@perfect_square ('Найди квадрат')
def display_square (a):
вернуть а * а
Давайте посмотрим, что произойдет, когда мы попробуем эту функцию.
>>> display_square (2)
Найдите квадрат 2
Квадрат 2 - это
4
До сих пор мы использовали функции в качестве декораторов. Но в Python мы также можем использовать классы в качестве декораторов. Давайте узнаем, как мы можем использовать классы Python в качестве декораторов.
Классы декораторов Python
Мы уже знаем, что декоратор - это просто вызываемый объект, который принимает функции в качестве аргументов.